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Lumix Engine
Lumix Engine ist eine Open-Source-3D-Spieleentwicklungssoftware und -Engine.Es ist in C ++ geschrieben und unterstützt mehrere Skriptsprachen. EIGENSCHAFTEN: - PBR, HDR, verzögertes Rendern
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Lumix Engine ist eine Open-Source-3D-Spieleentwicklungssoftware und -Engine.Es ist in C ++ geschrieben und unterstützt mehrere Skriptsprachen.EIGENSCHAFTEN: - PBR, HDR, verzögertes Rendern - Lua Scripting - JavaScript Scripting - Animationssystem - Audio - Physik von NVidia PhysX - Navigation - GUI - Einheitlicher WYSIWYG-Editor - Verschiedene Nachbearbeitungen: DOF, GodRays, Tonemapping, Film Grain, SSAO,FXAA, ... - Fur Shader - Partikelsystem
Kategorien
Lumix Engine-Alternativen für Linux
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JMonkeyEngine
JMonkeyEngine3 ist eine kostenlose Open-Source-Spiele-Engine, die speziell für Java-Spieleentwickler entwickelt wurde, die mit moderner Technologie 3D-Spiele erstellen möchten.
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Grit Game Engine
Die Grit Game Engine ist eine MIT-lizenzierte Open Source Game Engine, die über Lua in hohem Maße skriptfähig ist.Es unterstützt riesige offene Weltkarten und überträgt Assets dynamisch von der Festplatte.
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OpenSceneGraph
Der OpenSceneGraph ist ein Open-Source-Toolkit für leistungsstarke 3D-Grafiken, das von Anwendungsentwicklern in Bereichen wie visuelle Simulation, Spiele, virtuelle Realität, wissenschaftliche ...
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MegaZeux
MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.
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