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MegaZeux
MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.
- Kostenlose
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted
MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.Die neueste Version von MegaZeux ist 2.92b und wurde am 23. September 2019 veröffentlicht. MegaZeux wird offiziell unter Windows, Linux / BSD, MacOS sowie auf den Konsolen NDS, 3DS, Wii und PSP unterstützt.Historische Unterstützung gab es auch für GP2X, Pandora und AmigaOS 4.
Webseite:
https://www.digitalmzx.com/Kategorien
Alternativen zu MegaZeux für alle Plattformen mit einer Lizenz
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GDevelop
GDevelop ist eine Open-Source-Software zum Erstellen von Spielen, die für jedermann geeignet ist.Alle Arten von 2D-Spielen können damit erstellt werden, und für den Einstieg sind keine Programmierkenntnisse erforderlich.Die Logik der Spiele basiert auf visuellen Ereignissen.
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Unreal Engine
Unreal Engine ist eine professionelle Suite von Tools und Technologien, die zum Erstellen hochwertiger Spiele auf einer Reihe von Plattformen verwendet werden.
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ClickTeam Fusion
[Multimedia Fusion 2 wurde durch Clickteam Fusion 2.5 ersetzt.] Die Erstellung von Spielen und Software war noch nie einfacher und schneller als mit Clickteam Fusion 2.5!
- Bezahlte
- Windows
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001 Game Creator
Verwirklichen Sie Ihre Spielideen und -konzepte mit 001 Game Creator, mit dem Sie eine Vielzahl von Spielgenres erstellen können.
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Superpowers
Superpowers ist eine HTML5-Entwicklungsumgebung zum Erstellen von 2D- und 3D-Spielen. Sie kann mit Plugins erweitert werden und ermöglicht die Zusammenarbeit in Echtzeit.
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Atomic Game Engine
Die Atomic Game Engine bietet einen plattformübergreifenden Editor für die Bereitstellung unter Windows, OSX, Linux, WebGL, Android und iOS.
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Orx
Orx ist eine Open Source, portable, leichte, Plugin-basierte, datengesteuerte und extrem einfach zu bedienende 2D-orientierte Spiel-Engine.Orx ist größtenteils in C geschrieben, aber Sie können es mit jeder Sprache entwickeln, die mit C kompatibel ist.
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Xenko Game Engine
Xenko ist eine Open-Source-C # -Spiel-Engine, die für die Zukunft des Spielens entwickelt wurde.Es wird mit einer vollständigen Toolchain geliefert und eignet sich besonders gut zum Erstellen realistischer Spiele, bietet aber noch viel mehr !.
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NeoAxis 3D Engine
NeoAxis 3D Engine ist als universelles Entwicklungsframework für 3D-Projekte positioniert.