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MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.
MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.Die neueste Version von MegaZeux ist 2.92b und wurde am 23. September 2019 veröffentlicht. MegaZeux wird offiziell unter Windows, Linux / BSD, MacOS sowie auf den Konsolen NDS, 3DS, Wii und PSP unterstützt.Historische Unterstützung gab es auch für GP2X, Pandora und AmigaOS 4.

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Alternativen zu MegaZeux für alle Plattformen mit einer Lizenz

Godot Engine

Godot Engine

Godot ist eine voll funktionsfähige Open-Source-Spiel-Engine mit MIT-Lizenz.Das Hauptaugenmerk liegt auf großartigen Tools und einem visuell ausgerichteten Workflow, der auf PC-, Mobil- und Webplattformen exportiert werden kann.
GDevelop

GDevelop

GDevelop ist eine Open-Source-Software zum Erstellen von Spielen, die für jedermann geeignet ist.Alle Arten von 2D-Spielen können damit erstellt werden, und für den Einstieg sind keine Programmierkenntnisse erforderlich.Die Logik der Spiele basiert auf visuellen Ereignissen.
Unreal Engine

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Unreal Engine ist eine professionelle Suite von Tools und Technologien, die zum Erstellen hochwertiger Spiele auf einer Reihe von Plattformen verwendet werden.
RPG Maker

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Die RPG Maker-Softwareserie besteht aus einer Reihe von Suite zur Erstellung von Spielen, die auf die einfache Erstellung von 2D-Rollenspielen ausgerichtet sind.
ClickTeam Fusion

ClickTeam Fusion

[Multimedia Fusion 2 wurde durch Clickteam Fusion 2.5 ersetzt.] Die Erstellung von Spielen und Software war noch nie einfacher und schneller als mit Clickteam Fusion 2.5!
001 Game Creator

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Verwirklichen Sie Ihre Spielideen und -konzepte mit 001 Game Creator, mit dem Sie eine Vielzahl von Spielgenres erstellen können.
Superpowers

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Superpowers ist eine HTML5-Entwicklungsumgebung zum Erstellen von 2D- und 3D-Spielen. Sie kann mit Plugins erweitert werden und ermöglicht die Zusammenarbeit in Echtzeit.
Atomic Game Engine

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Die Atomic Game Engine bietet einen plattformübergreifenden Editor für die Bereitstellung unter Windows, OSX, Linux, WebGL, Android und iOS.
MonoGame

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Ein Framework für die Erstellung leistungsfähiger plattformübergreifender Spiele.Der spirituelle Nachfolger von XNA mit Tausenden von Titeln, die auf Desktop-, Mobil- und Konsolenplattformen ausgeliefert werden.
Orx

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Orx ist eine Open Source, portable, leichte, Plugin-basierte, datengesteuerte und extrem einfach zu bedienende 2D-orientierte Spiel-Engine.Orx ist größtenteils in C geschrieben, aber Sie können es mit jeder Sprache entwickeln, die mit C kompatibel ist.
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Phaser

Phaser ist ein unterhaltsames, kostenloses und schnelles 2D-Spiel-Framework zum Erstellen von HTML5-Spielen für Desktop- und mobile Webbrowser, das Canvas- und WebGL-Rendering unterstützt.
Xenko Game Engine

Xenko Game Engine

Xenko ist eine Open-Source-C # -Spiel-Engine, die für die Zukunft des Spielens entwickelt wurde.Es wird mit einer vollständigen Toolchain geliefert und eignet sich besonders gut zum Erstellen realistischer Spiele, bietet aber noch viel mehr !.
Cyberix3D

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Free online 3D Game Maker.Machen Sie Ihre eigenen 3D-Spiele online! Erstellen Sie Spiele für Web, Mobile und Desktop. Einfach zu bedienen
Panda3D

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Leistungsstarke, ausgereifte plattformübergreifende Open-Source-Spiel-Engine für Python und C ++, entwickelt von Disney und CMU.
NeoAxis 3D Engine

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NeoAxis 3D Engine ist als universelles Entwicklungsframework für 3D-Projekte positioniert.