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Panda3D ist eine Game Engine, ein Framework für 3D-Rendering und Spieleentwicklung für Python- und C ++ - Programme.Panda3D ist Open Source und dank seiner liberalen Lizenz für alle Zwecke, einschließlich kommerzieller Projekte, kostenlos.Mach weiter und schnapp es dir hier.Weitere Informationen zu den Funktionen von Panda3D finden Sie in der Galerie und in der Funktionsliste.Informationen zur Verwendung von Panda3D finden Sie in den Dokumentationsressourcen.Wenn Sie nicht weiterkommen, fragen Sie unsere Community, die sehr aktiv ist.
Webseite:
https://www.panda3d.org/Eigenschaften
Kategorien
Alternativen zu Panda3D für alle Plattformen mit einer Lizenz
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Construct Classic
Construct Classic ist ein kostenloser DirectX 9-Spieleentwickler für Windows, der für 2D-Spiele entwickelt wurde.
- Kostenlose
- Windows
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ClickTeam Fusion
[Multimedia Fusion 2 wurde durch Clickteam Fusion 2.5 ersetzt.] Die Erstellung von Spielen und Software war noch nie einfacher und schneller als mit Clickteam Fusion 2.5!
- Bezahlte
- Windows
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Verge3D
Verge3D ist ein leistungsstarkes und intuitives Toolkit, mit dem 3ds Max- oder Blender-Interpreten beeindruckende webbasierte Erlebnisse erstellen können.
- Freemium
- Windows
- Mac
- Linux
- Autodesk 3ds Max
- WebGL
- Blender
- Web
- Self-Hosted
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XNA Game Studio
Microsoft XNA ist eine Freeware-Reihe von Tools mit einer von Microsoft bereitgestellten verwalteten Laufzeitumgebung, die die Entwicklung und Verwaltung von Videospielen erleichtert.
- Kostenlose persönliche
- Windows
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AppGameKit Classic
AppGameKit ist ein einfaches plattformübergreifendes Entwicklungswerkzeug für Spiele, das unter Windows, Linux, MacOS und Raspberry Pi ausgeführt wird.Eine Version für Android und iOS ist ebenfalls verfügbar.
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DarkBasic Professional
DarkBASIC Professional ist ein fortschrittliches Spielentwicklungspaket, das auf der BASIC-Sprache basiert. Es enthält mehr als 1000 Befehle, die auf die Entwicklung von Spielen ausgerichtet sind und ...
- Kostenlose
- Windows
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PuzzleScript
PuzzleScript ist eine Spiele-Engine, mit der Sie kachelbasierte Puzzlespiele erstellen können.Erstellen Sie Skripte mit dem Online-Editor und exportieren Sie Ihr Spiel als gebrauchsfertiges HTML.
- Kostenlose
- Web
- Self-Hosted
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MegaZeux
MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.
- Kostenlose
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted