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Construct Classic

Construct Classic

Construct Classic ist ein kostenloser DirectX 9-Spieleentwickler für Windows, der für 2D-Spiele entwickelt wurde.
Construct Classic ist ein kostenloser DirectX 9-Spieleentwickler für Windows, der für 2D-Spiele entwickelt wurde.Es verwendet ein ereignisbasiertes System, um das Verhalten des Spiels visuell und für den Menschen lesbar zu definieren - Sie müssen überhaupt nichts programmieren oder skripten.Es ist intuitiv für Anfänger, aber leistungsstark genug für fortgeschrittene Benutzer, um ungehindert zu arbeiten.Construct Classic arbeitet mit großen Bildern, wodurch dieses Spielentwicklungs-Tool eine bessere Wahl für Künstler und Illustratoren ist.Mit diesem Tool können Sie Ihr Spiel einfacher als je zuvor gestalten. Innerhalb weniger Minuten können Sie ein laufendes Spiel mit Bildern von guter Qualität und ohne Programmierung erstellen.Scirra Construct Classic verfügt über einen Bildeditor im Programm, sodass Sie einfache Sprites für Ihre Spieletests erstellen können, bevor Sie mit dem Polieren Ihrer Spielressourcen beginnen.Sie können die Grundlagen Ihres Projekts erstellen und das Gameplay vor dem Endprodukt testen.

Eigenschaften

Kategorien

Alternativen zu Construct Classic für alle Plattformen mit einer Lizenz

Godot Engine

Godot Engine

Godot ist eine voll funktionsfähige Open-Source-Spiel-Engine mit MIT-Lizenz.Das Hauptaugenmerk liegt auf großartigen Tools und einem visuell ausgerichteten Workflow, der auf PC-, Mobil- und Webplattformen exportiert werden kann.
Unity

Unity

Unity ist ein plattformübergreifendes Tool zur Spieleentwicklung, das von Anfang an entwickelt wurde, um die Erstellung zu vereinfachen.
Construct 2

Construct 2

Scirra Construct ist eine 2D-Spieleentwicklungs-Engine, deren Schwerpunkt auf der visuellen Erstellung von Spielen liegt.
GDevelop

GDevelop

GDevelop ist eine Open-Source-Software zum Erstellen von Spielen, die für jedermann geeignet ist.Alle Arten von 2D-Spielen können damit erstellt werden, und für den Einstieg sind keine Programmierkenntnisse erforderlich.Die Logik der Spiele basiert auf visuellen Ereignissen.
Stencyl

Stencyl

Stencyl ist keine durchschnittliche Software zur Erstellung von Spielen.Es ist ein wunderschönes, intuitives Toolset, das Ihren Workflow beschleunigt und dann aus dem Weg geht.Wir kümmern uns um das Wesentliche, damit Sie sich auf das konzentrieren können, was wichtig ist - Ihr Spiel zu Ihrem Spiel zu machen..
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LÖVE

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Hallo!LÖVE ist ein großartiges Framework, mit dem Sie 2D-Spiele in Lua erstellen können.Es ist kostenlos, Open Source und funktioniert unter Windows, Mac OS X, Linux, Android und iOS.
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Game Maker ist ein Softwareprogramm für Microsoft Windows, das die Entwicklung von Computerspielen vereinfachen soll.
Polycode

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Polycode ist ein C ++ - und Lua-Framework zum Erstellen interaktiver Anwendungen.Es ist kostenlos, Open Source und plattformübergreifend.
RPG Maker

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Die RPG Maker-Softwareserie besteht aus einer Reihe von Suite zur Erstellung von Spielen, die auf die einfache Erstellung von 2D-Rollenspielen ausgerichtet sind.
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cocos2d-x ist eine plattformübergreifende Open-Source-freie 2D-Spiel-Engine für mobile Spiele, die schnell und stabil ist, leicht zu erlernen und zu verwenden ist.
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[Multimedia Fusion 2 wurde durch Clickteam Fusion 2.5 ersetzt.] Die Erstellung von Spielen und Software war noch nie einfacher und schneller als mit Clickteam Fusion 2.5!
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Urho3D ist eine kompakte, plattformübergreifende Rendering- und Game-Engine, die in C ++ implementiert und unter der MIT-Lizenz veröffentlicht wurde.Sehr inspiriert von OGRE und Horde3D.
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ENIGMA, die erweiterbare, nicht interpretierte Game-Maker-Erweiterung, ist eine plattformübergreifende Open-Source-Spieleentwicklungsumgebung, die von der beliebten ...
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Ein kostenloses Open-Source-Tool zum Erstellen von Spielen, Animationen und allem, was dazwischen liegt.
Adventure Game Studio

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Adventure Game Studio bietet die Tools, mit denen Sie kostenlos Ihr eigenes Abenteuer gestalten können!Bringen Sie Ihre Geschichte und Ihr Kunstwerk mit und lassen Sie AGS den Rest erledigen.