Construct Classic

Construct Classic

Construct Classic ist ein kostenloser DirectX 9-Spieleentwickler für Windows, der für 2D-Spiele entwickelt wurde.
Construct Classic ist ein kostenloser DirectX 9-Spieleentwickler für Windows, der für 2D-Spiele entwickelt wurde.Es verwendet ein ereignisbasiertes System, um das Verhalten des Spiels visuell und für den Menschen lesbar zu definieren - Sie müssen überhaupt nichts programmieren oder skripten.Es ist intuitiv für Anfänger, aber leistungsstark genug für fortgeschrittene Benutzer, um ungehindert zu arbeiten.Construct Classic arbeitet mit großen Bildern, wodurch dieses Spielentwicklungs-Tool eine bessere Wahl für Künstler und Illustratoren ist.Mit diesem Tool können Sie Ihr Spiel einfacher als je zuvor gestalten. Innerhalb weniger Minuten können Sie ein laufendes Spiel mit Bildern von guter Qualität und ohne Programmierung erstellen.Scirra Construct Classic verfügt über einen Bildeditor im Programm, sodass Sie einfache Sprites für Ihre Spieletests erstellen können, bevor Sie mit dem Polieren Ihrer Spielressourcen beginnen.Sie können die Grundlagen Ihres Projekts erstellen und das Gameplay vor dem Endprodukt testen.
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Eigenschaften

Kategorien

Construct Classic-Alternativen für Mac

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Godot ist eine voll funktionsfähige Open-Source-Spiel-Engine mit MIT-Lizenz.Das Hauptaugenmerk liegt auf großartigen Tools und einem visuell ausgerichteten Workflow, der auf PC-, Mobil- und Webplattformen exportiert werden kann.
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Unity ist ein plattformübergreifendes Tool zur Spieleentwicklung, das von Anfang an entwickelt wurde, um die Erstellung zu vereinfachen.
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GDevelop ist eine Open-Source-Software zum Erstellen von Spielen, die für jedermann geeignet ist.Alle Arten von 2D-Spielen können damit erstellt werden, und für den Einstieg sind keine Programmierkenntnisse erforderlich.Die Logik der Spiele basiert auf visuellen Ereignissen.
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Hallo!LÖVE ist ein großartiges Framework, mit dem Sie 2D-Spiele in Lua erstellen können.Es ist kostenlos, Open Source und funktioniert unter Windows, Mac OS X, Linux, Android und iOS.
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Urho3D ist eine kompakte, plattformübergreifende Rendering- und Game-Engine, die in C ++ implementiert und unter der MIT-Lizenz veröffentlicht wurde.Sehr inspiriert von OGRE und Horde3D.
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ENIGMA, die erweiterbare, nicht interpretierte Game-Maker-Erweiterung, ist eine plattformübergreifende Open-Source-Spieleentwicklungsumgebung, die von der beliebten ...
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Rpgboss ist ein RPG-Spiel, das Software wie RPG Maker erstellt. Es ist sehr einfach zu bedienen und erfordert keine Programmierkenntnisse.Auf freeforums.net verfügbare Foren: http://rpgboss.freeforums.net/
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Ein Framework für die Erstellung leistungsfähiger plattformübergreifender Spiele.Der spirituelle Nachfolger von XNA mit Tausenden von Titeln, die auf Desktop-, Mobil- und Konsolenplattformen ausgeliefert werden.
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Fireball ist ein Editor-Framework für die Spieleentwicklung.Wir konzentrieren uns darauf, das am besten zugängliche und funktionsreichste GUI-Toolset in einem einzigen Editor mit HTML und JavaScript zu erstellen.
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Cocos Creator

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Cocos Creator ist ein vollständiges Paket aus Tools und Arbeitsabläufen für die Spieleentwicklung, einschließlich einer Spiel-Engine (basierend auf Cocos2d-x), Ressourcenverwaltung, Szenenbearbeitung, Spielvorschau, Debugging und Veröffentlichung eines Projekts auf mehreren Plattformen.