MonoGame

MonoGame

Ein Framework für die Erstellung leistungsfähiger plattformübergreifender Spiele.Der spirituelle Nachfolger von XNA mit Tausenden von Titeln, die auf Desktop-, Mobil- und Konsolenplattformen ausgeliefert werden.
Ein Framework für die Erstellung leistungsfähiger plattformübergreifender Spiele.Der spirituelle Nachfolger von XNA mit Tausenden von Titeln, die auf Desktop-, Mobil- und Konsolenplattformen ausgeliefert werden.MonoGame ist ein vollständig verwaltetes .NET Open Source-Spiel-Framework ohne Black Boxes.Kreieren, entwickeln und verbreiten Sie Ihre Spiele ganz nach Ihren Wünschen.Ziel ist es, XNA-Entwicklern auf Xbox 360, Windows und Windows Phone die Möglichkeit zu geben, ihre Spiele auf die Plattformen iOS, Raspberry PI und PlayStation 4 zu portieren.
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Alternativen zu MonoGame für alle Plattformen mit einer Lizenz

Godot Engine

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Godot ist eine voll funktionsfähige Open-Source-Spiel-Engine mit MIT-Lizenz.Das Hauptaugenmerk liegt auf großartigen Tools und einem visuell ausgerichteten Workflow, der auf PC-, Mobil- und Webplattformen exportiert werden kann.
Unity

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Unity ist ein plattformübergreifendes Tool zur Spieleentwicklung, das von Anfang an entwickelt wurde, um die Erstellung zu vereinfachen.
Construct 2

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GDevelop

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GDevelop ist eine Open-Source-Software zum Erstellen von Spielen, die für jedermann geeignet ist.Alle Arten von 2D-Spielen können damit erstellt werden, und für den Einstieg sind keine Programmierkenntnisse erforderlich.Die Logik der Spiele basiert auf visuellen Ereignissen.
Unreal Engine

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Unreal Engine ist eine professionelle Suite von Tools und Technologien, die zum Erstellen hochwertiger Spiele auf einer Reihe von Plattformen verwendet werden.
Scratch

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Visuelle Programmiersprache und Plattform zum Lernen, Erstellen und Teilen von Code und interaktiven Projekten per Drag & Drop.
Stencyl

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Stencyl ist keine durchschnittliche Software zur Erstellung von Spielen.Es ist ein wunderschönes, intuitives Toolset, das Ihren Workflow beschleunigt und dann aus dem Weg geht.Wir kümmern uns um das Wesentliche, damit Sie sich auf das konzentrieren können, was wichtig ist - Ihr Spiel zu Ihrem Spiel zu machen..
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LÖVE

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Hallo!LÖVE ist ein großartiges Framework, mit dem Sie 2D-Spiele in Lua erstellen können.Es ist kostenlos, Open Source und funktioniert unter Windows, Mac OS X, Linux, Android und iOS.
GameMaker

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Game Maker ist ein Softwareprogramm für Microsoft Windows, das die Entwicklung von Computerspielen vereinfachen soll.
Polycode

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Polycode ist ein C ++ - und Lua-Framework zum Erstellen interaktiver Anwendungen.Es ist kostenlos, Open Source und plattformübergreifend.
CRYENGINE

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Die leistungsstärkste Spieleentwicklungsplattform ist jetzt für alle verfügbar.Vollständiger Quellcode der Engine.Alle Features.Keine Lizenzgebühren.Keine Verpflichtungen.Keine Lizenzgebühr.
Construct Classic

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Construct Classic ist ein kostenloser DirectX 9-Spieleentwickler für Windows, der für 2D-Spiele entwickelt wurde.
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cocos2d-x ist eine plattformübergreifende Open-Source-freie 2D-Spiel-Engine für mobile Spiele, die schnell und stabil ist, leicht zu erlernen und zu verwenden ist.
ClickTeam Fusion

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[Multimedia Fusion 2 wurde durch Clickteam Fusion 2.5 ersetzt.] Die Erstellung von Spielen und Software war noch nie einfacher und schneller als mit Clickteam Fusion 2.5!
GameMaker: Studio

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Entwerfen Sie Ihre eigenen Computerspiele mit einem Drag-and-Drop-Ereignis- / Aktionssystem und lernen Sie das Codieren in Ihrem eigenen Tempo kennen.