MonoGame

MonoGame

Ein Framework für die Erstellung leistungsfähiger plattformübergreifender Spiele.Der spirituelle Nachfolger von XNA mit Tausenden von Titeln, die auf Desktop-, Mobil- und Konsolenplattformen ausgeliefert werden.
Ein Framework für die Erstellung leistungsfähiger plattformübergreifender Spiele.Der spirituelle Nachfolger von XNA mit Tausenden von Titeln, die auf Desktop-, Mobil- und Konsolenplattformen ausgeliefert werden.MonoGame ist ein vollständig verwaltetes .NET Open Source-Spiel-Framework ohne Black Boxes.Kreieren, entwickeln und verbreiten Sie Ihre Spiele ganz nach Ihren Wünschen.Ziel ist es, XNA-Entwicklern auf Xbox 360, Windows und Windows Phone die Möglichkeit zu geben, ihre Spiele auf die Plattformen iOS, Raspberry PI und PlayStation 4 zu portieren.
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MonoGame-Alternativen für Mac

Godot Engine

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Godot ist eine voll funktionsfähige Open-Source-Spiel-Engine mit MIT-Lizenz.Das Hauptaugenmerk liegt auf großartigen Tools und einem visuell ausgerichteten Workflow, der auf PC-, Mobil- und Webplattformen exportiert werden kann.
Unity

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Unity ist ein plattformübergreifendes Tool zur Spieleentwicklung, das von Anfang an entwickelt wurde, um die Erstellung zu vereinfachen.
GDevelop

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GDevelop ist eine Open-Source-Software zum Erstellen von Spielen, die für jedermann geeignet ist.Alle Arten von 2D-Spielen können damit erstellt werden, und für den Einstieg sind keine Programmierkenntnisse erforderlich.Die Logik der Spiele basiert auf visuellen Ereignissen.
Unreal Engine

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Unreal Engine ist eine professionelle Suite von Tools und Technologien, die zum Erstellen hochwertiger Spiele auf einer Reihe von Plattformen verwendet werden.
Scratch

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Visuelle Programmiersprache und Plattform zum Lernen, Erstellen und Teilen von Code und interaktiven Projekten per Drag & Drop.
LÖVE

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Hallo!LÖVE ist ein großartiges Framework, mit dem Sie 2D-Spiele in Lua erstellen können.Es ist kostenlos, Open Source und funktioniert unter Windows, Mac OS X, Linux, Android und iOS.
GameMaker

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Game Maker ist ein Softwareprogramm für Microsoft Windows, das die Entwicklung von Computerspielen vereinfachen soll.
Polycode

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Polycode ist ein C ++ - und Lua-Framework zum Erstellen interaktiver Anwendungen.Es ist kostenlos, Open Source und plattformübergreifend.
Cocos2d-x

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cocos2d-x ist eine plattformübergreifende Open-Source-freie 2D-Spiel-Engine für mobile Spiele, die schnell und stabil ist, leicht zu erlernen und zu verwenden ist.
Superpowers

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Superpowers ist eine HTML5-Entwicklungsumgebung zum Erstellen von 2D- und 3D-Spielen. Sie kann mit Plugins erweitert werden und ermöglicht die Zusammenarbeit in Echtzeit.
LibGDX

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Libgdx ist ein Java-Spieleentwicklungsframework, das eine einheitliche API bereitstellt, die auf allen unterstützten Plattformen funktioniert.
Fireball

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Fireball ist ein Editor-Framework für die Spieleentwicklung.Wir konzentrieren uns darauf, das am besten zugängliche und funktionsreichste GUI-Toolset in einem einzigen Editor mit HTML und JavaScript zu erstellen.
Phaser

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Phaser ist ein unterhaltsames, kostenloses und schnelles 2D-Spiel-Framework zum Erstellen von HTML5-Spielen für Desktop- und mobile Webbrowser, das Canvas- und WebGL-Rendering unterstützt.
JMonkeyEngine

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JMonkeyEngine3 ist eine kostenlose Open-Source-Spiele-Engine, die speziell für Java-Spieleentwickler entwickelt wurde, die mit moderner Technologie 3D-Spiele erstellen möchten.
QICI Engine

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QICI Engine ist eine kostenlose und OpenSource-JavaScript-Bibliothek, die auf der kostenlosen und OpenSource-Game-Engine Phaser basiert und über eine webbasierte, umfassende Suite von HTML5-Editoren für die Erstellung von Spielen verfügt.