Unity

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Unity ist ein plattformübergreifendes Tool zur Spieleentwicklung, das von Anfang an entwickelt wurde, um die Erstellung zu vereinfachen.
Unity ist ein plattformübergreifendes Tool zur Spieleentwicklung, das von Anfang an entwickelt wurde, um die Erstellung zu vereinfachen.Als voll integrierte professionelle Anwendung bietet Unity die kostenlose Personal Edition mit allen Funktionen, ein Plus-Abonnement für 25 USD pro Monat und ein Pro-Abonnement für 125 USD pro Monat mit zusätzlichen Services wie Cloud-Erstellung.
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Alternativen zu Unity für alle Plattformen mit einer Lizenz

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Godot ist eine voll funktionsfähige Open-Source-Spiel-Engine mit MIT-Lizenz.Das Hauptaugenmerk liegt auf großartigen Tools und einem visuell ausgerichteten Workflow, der auf PC-, Mobil- und Webplattformen exportiert werden kann.
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GDevelop ist eine Open-Source-Software zum Erstellen von Spielen, die für jedermann geeignet ist.Alle Arten von 2D-Spielen können damit erstellt werden, und für den Einstieg sind keine Programmierkenntnisse erforderlich.Die Logik der Spiele basiert auf visuellen Ereignissen.
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Unreal Engine ist eine professionelle Suite von Tools und Technologien, die zum Erstellen hochwertiger Spiele auf einer Reihe von Plattformen verwendet werden.
Construct 3

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Construct 3 ist eine leistungsstarke 2D-Spieleentwicklungs-Engine, die das intuitive Ereignissystem von Scirra verwendet, damit Benutzer alle Arten von Spielen und Apps erstellen können.
Stencyl

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Stencyl ist keine durchschnittliche Software zur Erstellung von Spielen.Es ist ein wunderschönes, intuitives Toolset, das Ihren Workflow beschleunigt und dann aus dem Weg geht.Wir kümmern uns um das Wesentliche, damit Sie sich auf das konzentrieren können, was wichtig ist - Ihr Spiel zu Ihrem Spiel zu machen..
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Game Maker ist ein Softwareprogramm für Microsoft Windows, das die Entwicklung von Computerspielen vereinfachen soll.
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Polycode ist ein C ++ - und Lua-Framework zum Erstellen interaktiver Anwendungen.Es ist kostenlos, Open Source und plattformübergreifend.
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Die leistungsstärkste Spieleentwicklungsplattform ist jetzt für alle verfügbar.Vollständiger Quellcode der Engine.Alle Features.Keine Lizenzgebühren.Keine Verpflichtungen.Keine Lizenzgebühr.
Construct Classic

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Construct Classic ist ein kostenloser DirectX 9-Spieleentwickler für Windows, der für 2D-Spiele entwickelt wurde.
Torque 3D

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Torque 3D ist eine benutzerfreundliche Plattform zum Erstellen von Spielen.
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cocos2d-x ist eine plattformübergreifende Open-Source-freie 2D-Spiel-Engine für mobile Spiele, die schnell und stabil ist, leicht zu erlernen und zu verwenden ist.
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Urho3D ist eine kompakte, plattformübergreifende Rendering- und Game-Engine, die in C ++ implementiert und unter der MIT-Lizenz veröffentlicht wurde.Sehr inspiriert von OGRE und Horde3D.
GameMaker: Studio

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Entwerfen Sie Ihre eigenen Computerspiele mit einem Drag-and-Drop-Ereignis- / Aktionssystem und lernen Sie das Codieren in Ihrem eigenen Tempo kennen.
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Verge3D ist ein leistungsstarkes und intuitives Toolkit, mit dem 3ds Max- oder Blender-Interpreten beeindruckende webbasierte Erlebnisse erstellen können.
Appcelerator Titanium

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Mit Appcelerator Titanium, das kostenlos von Appcelerator angeboten wird, können Webentwickler Webtechnologien, Open Source und Cloud Computing verwenden, um native Apps für iPhone, Android, Windows, Mac OSX und Linux zu erstellen.