MonoGame

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Ein Framework für die Erstellung leistungsfähiger plattformübergreifender Spiele.Der spirituelle Nachfolger von XNA mit Tausenden von Titeln, die auf Desktop-, Mobil- und Konsolenplattformen ausgeliefert werden.
Ein Framework für die Erstellung leistungsfähiger plattformübergreifender Spiele.Der spirituelle Nachfolger von XNA mit Tausenden von Titeln, die auf Desktop-, Mobil- und Konsolenplattformen ausgeliefert werden.MonoGame ist ein vollständig verwaltetes .NET Open Source-Spiel-Framework ohne Black Boxes.Kreieren, entwickeln und verbreiten Sie Ihre Spiele ganz nach Ihren Wünschen.Ziel ist es, XNA-Entwicklern auf Xbox 360, Windows und Windows Phone die Möglichkeit zu geben, ihre Spiele auf die Plattformen iOS, Raspberry PI und PlayStation 4 zu portieren.
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MonoGame-Alternativen für Self-Hosted

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Ein kostenloses Open-Source-Tool zum Erstellen von Spielen, Animationen und allem, was dazwischen liegt.
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Das WorldForge-Projekt ist das ursprüngliche Open-Source-MMORPG-Projekt aus dem Jahr 1997.
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melonJS ist eine Open-Source-HTML5-Spiele-Engine, mit der Entwickler und Designer sich auf Inhalte konzentrieren können.
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MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.