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MegaZeux
MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.
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MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.Die neueste Version von MegaZeux ist 2.92b und wurde am 23. September 2019 veröffentlicht. MegaZeux wird offiziell unter Windows, Linux / BSD, MacOS sowie auf den Konsolen NDS, 3DS, Wii und PSP unterstützt.Historische Unterstützung gab es auch für GP2X, Pandora und AmigaOS 4.
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Alternativen zu MegaZeux für alle Plattformen mit kostenloser Lizenz

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NeoAxis 3D Engine
NeoAxis 3D Engine ist als universelles Entwicklungsframework für 3D-Projekte positioniert.

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Invader Maker
Erstelle und spiele Spiellevel im Space-Invader-Stil, einschließlich Run-, Jump- und Fly-Mechanics.Der Spieler räumt die Feinde bildschirmweise / stufenweise aus.Viele Optionen, um herausfordernde und einzigartige Feinde zu machen.
- Freemium
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