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OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) ist eine in C ++ geschriebene, szenenorientierte, flexible 3D-Engine, mit der Entwickler Anwendungen mit hardwarebeschleunigten 3D-Grafiken einfacher und intuitiver erstellen können.Seit 2001 hat sich OGRE zu einer der beliebtesten Open-Source-Grafik-Rendering-Engines entwickelt und wurde in einer Vielzahl von Produktionsprojekten in so unterschiedlichen Bereichen wie Spielen, Simulatoren, Lernsoftware, interaktiver Kunst, wissenschaftlicher Visualisierung,und andere....
Webseite:
http://www.ogre3d.org/Eigenschaften
Kategorien
Alternativen zu OGRE für alle Plattformen mit einer Lizenz
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JMonkeyEngine
JMonkeyEngine3 ist eine kostenlose Open-Source-Spiele-Engine, die speziell für Java-Spieleentwickler entwickelt wurde, die mit moderner Technologie 3D-Spiele erstellen möchten.
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Grit Game Engine
Die Grit Game Engine ist eine MIT-lizenzierte Open Source Game Engine, die über Lua in hohem Maße skriptfähig ist.Es unterstützt riesige offene Weltkarten und überträgt Assets dynamisch von der Festplatte.
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Project Anarchy
Project Anarchy ist eine vollständige End-to-End-Game-Engine und ein hochmodernes Toolset für Mobilgeräte.
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OpenSceneGraph
Der OpenSceneGraph ist ein Open-Source-Toolkit für leistungsstarke 3D-Grafiken, das von Anwendungsentwicklern in Bereichen wie visuelle Simulation, Spiele, virtuelle Realität, wissenschaftliche ...
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Videolance
Videolance ist eine Online-Plattform, die Mitglieder der Video-Community aus der ganzen Welt miteinander und mit Unternehmen verbindet, die ihre Dienste benötigen.
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