OGRE

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OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) ist eine in C ++ geschriebene, szenenorientierte, flexible 3D-Engine, mit der Entwickler einfacher und intuitiver ...
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) ist eine in C ++ geschriebene, szenenorientierte, flexible 3D-Engine, mit der Entwickler Anwendungen mit hardwarebeschleunigten 3D-Grafiken einfacher und intuitiver erstellen können.Seit 2001 hat sich OGRE zu einer der beliebtesten Open-Source-Grafik-Rendering-Engines entwickelt und wurde in einer Vielzahl von Produktionsprojekten in so unterschiedlichen Bereichen wie Spielen, Simulatoren, Lernsoftware, interaktiver Kunst, wissenschaftlicher Visualisierung,und andere....
ogre

Eigenschaften

OGRE-Alternativen für Linux

Torque 3D

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Torque 3D ist eine benutzerfreundliche Plattform zum Erstellen von Spielen.
Pygame

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Pygame ist eine Reihe von Python-Modulen, die zum Schreiben von Spielen entwickelt wurden.Pygame erweitert die hervorragende SDL-Bibliothek um weitere Funktionen.
JMonkeyEngine

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JMonkeyEngine3 ist eine kostenlose Open-Source-Spiele-Engine, die speziell für Java-Spieleentwickler entwickelt wurde, die mit moderner Technologie 3D-Spiele erstellen möchten.
Grit Game Engine

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Die Grit Game Engine ist eine MIT-lizenzierte Open Source Game Engine, die über Lua in hohem Maße skriptfähig ist.Es unterstützt riesige offene Weltkarten und überträgt Assets dynamisch von der Festplatte.
irrlicht

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Die Irrlicht Engine ist eine in C ++ geschriebene Open-Source-Hochleistungs-Echtzeit-3D-Engine.
OpenSceneGraph

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Der OpenSceneGraph ist ein Open-Source-Toolkit für leistungsstarke 3D-Grafiken, das von Anwendungsentwicklern in Bereichen wie visuelle Simulation, Spiele, virtuelle Realität, wissenschaftliche ...
Arianne

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Arianne ist ein Multiplayer-Online-Spiele-Framework und eine Engine zur Entwicklung von rundenbasierten Spielen und Echtzeitspielen.
libtwo

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Universelle c ++ App-Prototyping-Bibliothek, die sich auf grafische Live-Apps und -Spiele konzentriert.
MOS

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MOS ist eine leichte plattformübergreifende Spiele-Engine / Bibliothek, die in modernem C ++ geschrieben wurde.