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two ist eine universelle c ++ - App-Prototyping-Bibliothek, die sich auf grafische Live-Apps und -Spiele konzentriert.two enthält alle wesentlichen Bausteine, um schlanke c ++ - Apps von Grund auf zu entwickeln. Es bietet Reflektions- und allgemeine Algorithmen auf niedriger Ebene, ein unmittelbares UI-Paradigma und einen unmittelbar minimalistischen und flexiblen Grafikrenderer.
Webseite:
https://github.com/hugoam/twoEigenschaften
Alternativen zu libtwo für alle Plattformen mit einer Lizenz
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JMonkeyEngine
JMonkeyEngine3 ist eine kostenlose Open-Source-Spiele-Engine, die speziell für Java-Spieleentwickler entwickelt wurde, die mit moderner Technologie 3D-Spiele erstellen möchten.
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Grit Game Engine
Die Grit Game Engine ist eine MIT-lizenzierte Open Source Game Engine, die über Lua in hohem Maße skriptfähig ist.Es unterstützt riesige offene Weltkarten und überträgt Assets dynamisch von der Festplatte.
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Project Anarchy
Project Anarchy ist eine vollständige End-to-End-Game-Engine und ein hochmodernes Toolset für Mobilgeräte.
- Kostenlose
- Windows
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OpenSceneGraph
Der OpenSceneGraph ist ein Open-Source-Toolkit für leistungsstarke 3D-Grafiken, das von Anwendungsentwicklern in Bereichen wie visuelle Simulation, Spiele, virtuelle Realität, wissenschaftliche ...
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