HGE

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HGE ist eine einfach zu bedienende und dennoch leistungsstarke hardwarebeschleunigte 2D-Game-Engine.Es ist eine Middleware mit vollem Funktionsumfang für alle, die schnell und einfach kommerzielle 2D-Spiele entwickeln möchten.
HGE ist eine einfach zu bedienende und dennoch leistungsstarke hardwarebeschleunigte 2D-Game-Engine.Es ist eine Middleware mit vollem Funktionsumfang für alle, die schnell und einfach kommerzielle 2D-Spiele entwickeln möchten.Es deckt alle erdenklichen 2D-Spielgenres ab: Sie können alles von einem einfachen Puzzle bis hin zu einem fortschrittlichen mehrschichtigen Plattform- oder Strategiespiel erstellen, ohne an irgendeinen anderen Logikcode zu denken!Und Sie müssen nichts über "Fenstermeldungen", DirectX-Programmierung und all das wissen.Stattdessen können Sie innerhalb von 15 Minuten Ihr eigenes Spiel entwickeln!... HGE läuft unter Microsoft Windows 98, 2000, NT, ME, XP und benötigt DirectX 8.0.Es läuft sogar auf Low-End-Grafikkarten, einschließlich eingebauter Grafikkarten wie Intel Solano (i815-Chipsatz).HGE kann mit praktisch jedem C ++ - Compiler verwendet werden, einschließlich Visual C ++, Borland C ++, MinGW und Metrowerks Codewarrior.
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Alternativen zu HGE für alle Plattformen mit einer Lizenz

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Amulet ist ein kostenloses Lua-basiertes Audio- / Video-Toolkit, das sich für kleine Spiele und Experimente eignet.Es läuft unter Windows, Mac, Linux, HTML5 und iOS.
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Lumix Engine ist eine Open-Source-3D-Spieleentwicklungssoftware und -Engine.Es ist in C ++ geschrieben und unterstützt mehrere Skriptsprachen. EIGENSCHAFTEN: - PBR, HDR, verzögertes Rendern