SDL Game Engine

SDL Game Engine

Ein plattformunabhängiges 2D-Spieleprogrammierframework für C / C ++ - Programmierer mit geringstmöglichen Abhängigkeiten für eine einfache Portierung und mit Fokus auf einfache API-Aufrufe und die Anforderungen ...
Ein plattformunabhängiges 2D-Spieleprogrammierframework für C / C ++ - Programmierer mit möglichst geringen Abhängigkeiten für eine einfache Portierung und mit Schwerpunkt auf einfachen API-Aufrufen und den Anforderungen kommerzieller Programmierer.

Alternativen zu SDL Game Engine für alle Plattformen mit einer Lizenz

SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer ist eine plattformübergreifende Multimedia-Bibliothek, die den Zugriff auf Audio, Tastatur, Maus, Joystick, 3D-Hardware über OpenGL und 2D-Video auf niedriger Ebene ermöglicht.
Pygame

Pygame

Pygame ist eine Reihe von Python-Modulen, die zum Schreiben von Spielen entwickelt wurden.Pygame erweitert die hervorragende SDL-Bibliothek um weitere Funktionen.
Orx

Orx

Orx ist eine Open Source, portable, leichte, Plugin-basierte, datengesteuerte und extrem einfach zu bedienende 2D-orientierte Spiel-Engine.Orx ist größtenteils in C geschrieben, aber Sie können es mit jeder Sprache entwickeln, die mit C kompatibel ist.
SFML

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) ist eine tragbare und benutzerfreundliche API für die Multimedia-Programmierung.
Allegro

Allegro

Allegro 4 und Allegro 5 sind plattformübergreifende Bibliotheken, die hauptsächlich auf Videospiele und Multimedia-Programme ausgerichtet sind.
GLFW

GLFW

GLFW ist eine Open Source-Bibliothek für mehrere Plattformen für die Entwicklung von OpenGL, OpenGL ES und Vulkan auf dem Desktop.Es bietet eine einfache API zum Erstellen von Fenstern, Kontexten und Oberflächen sowie zum Empfangen von Eingaben und Ereignissen.
pyglet

pyglet

Plattformübergreifende Fenster- und Multimedia-Bibliothek für Python.
HGE

HGE

HGE ist eine einfach zu bedienende und dennoch leistungsstarke hardwarebeschleunigte 2D-Game-Engine.Es ist eine Middleware mit vollem Funktionsumfang für alle, die schnell und einfach kommerzielle 2D-Spiele entwickeln möchten.
Arianne

Arianne

Arianne ist ein Multiplayer-Online-Spiele-Framework und eine Engine zur Entwicklung von rundenbasierten Spielen und Echtzeitspielen.
Oxygine

Oxygine

Oxygine ist eine völlig kostenlose Open-Source-2D-Spiel-Engine (MIT-Lizenz), die auf GitHub verfügbar ist.Es ist in C ++ geschrieben und läuft unter MacOSX, iOS, Android, Windows und Linux.
Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE ist eine Open-Source-Hochleistungsbibliothek zur Simulation der Starrkörperdynamik.Es ist voll funktionsfähig, stabil, ausgereift und plattformunabhängig mit einer benutzerfreundlichen C / C ++ API.
CxxProf

CxxProf

CxxProf ist eine manuell instrumentierte Profiling-Bibliothek für C ++.Ziel ist es, eine einfache Integration in bestehende Projekte mit möglichst geringem Aufwand zu ermöglichen.