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SFML (Simple and Fast Multimedia Library) ist eine tragbare und benutzerfreundliche API für die Multimedia-Programmierung.Es ist in C ++ mit Bindungen für C, D, Python, Ruby, OCaml, .Net und Go geschrieben.Es kann als objektorientierte Alternative zu SDL betrachtet werden.SFML bietet hardwarebeschleunigte 2D-Grafiken mit OpenGL, unterstützt OpenGL-Fensterung und bietet verschiedene Module, die die Multimedia- und Spieleprogrammierung vereinfachen.Die SFML-Site bietet ein vollständiges SDK-Bundle in einem Paket sowie Tutorials, um die Entwickler zu entlasten.SFML-Quellcode wird unter den Bedingungen der zlib / png-Lizenz bereitgestellt.
Webseite:
http://www.sfml-dev.orgEigenschaften
Kategorien
Alternativen zu SFML für alle Plattformen mit einer Lizenz
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SDL Game Engine
Ein plattformunabhängiges 2D-Spieleprogrammierframework für C / C ++ - Programmierer mit geringstmöglichen Abhängigkeiten für eine einfache Portierung und mit Fokus auf einfache API-Aufrufe und die Anforderungen ...
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