SFML

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) ist eine tragbare und benutzerfreundliche API für die Multimedia-Programmierung.
SFML (Simple and Fast Multimedia Library) ist eine tragbare und benutzerfreundliche API für die Multimedia-Programmierung.Es ist in C ++ mit Bindungen für C, D, Python, Ruby, OCaml, .Net und Go geschrieben.Es kann als objektorientierte Alternative zu SDL betrachtet werden.SFML bietet hardwarebeschleunigte 2D-Grafiken mit OpenGL, unterstützt OpenGL-Fensterung und bietet verschiedene Module, die die Multimedia- und Spieleprogrammierung vereinfachen.Die SFML-Site bietet ein vollständiges SDK-Bundle in einem Paket sowie Tutorials, um die Entwickler zu entlasten.SFML-Quellcode wird unter den Bedingungen der zlib / png-Lizenz bereitgestellt.
sfml

SFML-Alternativen für Linux

SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer ist eine plattformübergreifende Multimedia-Bibliothek, die den Zugriff auf Audio, Tastatur, Maus, Joystick, 3D-Hardware über OpenGL und 2D-Video auf niedriger Ebene ermöglicht.
LibGDX

LibGDX

Libgdx ist ein Java-Spieleentwicklungsframework, das eine einheitliche API bereitstellt, die auf allen unterstützten Plattformen funktioniert.
Allegro

Allegro

Allegro 4 und Allegro 5 sind plattformübergreifende Bibliotheken, die hauptsächlich auf Videospiele und Multimedia-Programme ausgerichtet sind.
GLFW

GLFW

GLFW ist eine Open Source-Bibliothek für mehrere Plattformen für die Entwicklung von OpenGL, OpenGL ES und Vulkan auf dem Desktop.Es bietet eine einfache API zum Erstellen von Fenstern, Kontexten und Oberflächen sowie zum Empfangen von Eingaben und Ereignissen.
nCine

nCine

nCine ist eine plattformübergreifende 2D-Game-Engine in C ++ für eine schnelle und performante Spieleentwicklung.
Oxygine

Oxygine

Oxygine ist eine völlig kostenlose Open-Source-2D-Spiel-Engine (MIT-Lizenz), die auf GitHub verfügbar ist.Es ist in C ++ geschrieben und läuft unter MacOSX, iOS, Android, Windows und Linux.
Torque 2D

Torque 2D

Torque 2D ist eine extrem leistungsstarke, flexible und schnelle Open Source-Engine für die Entwicklung von 2D-Spielen.