SDL Game Engine

SDL Game Engine

Ein plattformunabhängiges 2D-Spieleprogrammierframework für C / C ++ - Programmierer mit geringstmöglichen Abhängigkeiten für eine einfache Portierung und mit Fokus auf einfache API-Aufrufe und die Anforderungen ...
Ein plattformunabhängiges 2D-Spieleprogrammierframework für C / C ++ - Programmierer mit möglichst geringen Abhängigkeiten für eine einfache Portierung und mit Schwerpunkt auf einfachen API-Aufrufen und den Anforderungen kommerzieller Programmierer.
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SDL Game Engine-Alternativen für BSD

SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer ist eine plattformübergreifende Multimedia-Bibliothek, die den Zugriff auf Audio, Tastatur, Maus, Joystick, 3D-Hardware über OpenGL und 2D-Video auf niedriger Ebene ermöglicht.
GLFW

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GLFW ist eine Open Source-Bibliothek für mehrere Plattformen für die Entwicklung von OpenGL, OpenGL ES und Vulkan auf dem Desktop.Es bietet eine einfache API zum Erstellen von Fenstern, Kontexten und Oberflächen sowie zum Empfangen von Eingaben und Ereignissen.
Arianne

Arianne

Arianne ist ein Multiplayer-Online-Spiele-Framework und eine Engine zur Entwicklung von rundenbasierten Spielen und Echtzeitspielen.
Open Dynamics Engine

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ODE ist eine Open-Source-Hochleistungsbibliothek zur Simulation der Starrkörperdynamik.Es ist voll funktionsfähig, stabil, ausgereift und plattformunabhängig mit einer benutzerfreundlichen C / C ++ API.