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HGE

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HGE ist eine einfach zu bedienende und dennoch leistungsstarke hardwarebeschleunigte 2D-Game-Engine.Es ist eine Middleware mit vollem Funktionsumfang für alle, die schnell und einfach kommerzielle 2D-Spiele entwickeln möchten.
HGE ist eine einfach zu bedienende und dennoch leistungsstarke hardwarebeschleunigte 2D-Game-Engine.Es ist eine Middleware mit vollem Funktionsumfang für alle, die schnell und einfach kommerzielle 2D-Spiele entwickeln möchten.Es deckt alle erdenklichen 2D-Spielgenres ab: Sie können alles von einem einfachen Puzzle bis hin zu einem fortschrittlichen mehrschichtigen Plattform- oder Strategiespiel erstellen, ohne an irgendeinen anderen Logikcode zu denken!Und Sie müssen nichts über "Fenstermeldungen", DirectX-Programmierung und all das wissen.Stattdessen können Sie innerhalb von 15 Minuten Ihr eigenes Spiel entwickeln!... HGE läuft unter Microsoft Windows 98, 2000, NT, ME, XP und benötigt DirectX 8.0.Es läuft sogar auf Low-End-Grafikkarten, einschließlich eingebauter Grafikkarten wie Intel Solano (i815-Chipsatz).HGE kann mit praktisch jedem C ++ - Compiler verwendet werden, einschließlich Visual C ++, Borland C ++, MinGW und Metrowerks Codewarrior.

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HGE-Alternativen für iPhone

LÖVE

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Hallo!LÖVE ist ein großartiges Framework, mit dem Sie 2D-Spiele in Lua erstellen können.Es ist kostenlos, Open Source und funktioniert unter Windows, Mac OS X, Linux, Android und iOS.
Pygame

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Pygame ist eine Reihe von Python-Modulen, die zum Schreiben von Spielen entwickelt wurden.Pygame erweitert die hervorragende SDL-Bibliothek um weitere Funktionen.
Allegro

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Allegro 4 und Allegro 5 sind plattformübergreifende Bibliotheken, die hauptsächlich auf Videospiele und Multimedia-Programme ausgerichtet sind.