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MOS ist eine leichte, plattformübergreifende Spiele-Engine / Bibliothek, die in modernem C ++ geschrieben wurde.Einige der enthaltenen Funktionen sind: 3D-Mesh-Rendering, physikalisch basiertes Materialmodell, globale Beleuchtung, Partikel-Rendering, Text-Rendering, Kollisionserkennung, 3D-Audiowiedergabe und Asset-Management.
Webseite:
https://github.com/morganbengtsson/mosKategorien
Alternativen zu MOS für alle Plattformen mit einer Lizenz
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JMonkeyEngine
JMonkeyEngine3 ist eine kostenlose Open-Source-Spiele-Engine, die speziell für Java-Spieleentwickler entwickelt wurde, die mit moderner Technologie 3D-Spiele erstellen möchten.
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Grit Game Engine
Die Grit Game Engine ist eine MIT-lizenzierte Open Source Game Engine, die über Lua in hohem Maße skriptfähig ist.Es unterstützt riesige offene Weltkarten und überträgt Assets dynamisch von der Festplatte.
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OpenSceneGraph
Der OpenSceneGraph ist ein Open-Source-Toolkit für leistungsstarke 3D-Grafiken, das von Anwendungsentwicklern in Bereichen wie visuelle Simulation, Spiele, virtuelle Realität, wissenschaftliche ...
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Lumix Engine
Lumix Engine ist eine Open-Source-3D-Spieleentwicklungssoftware und -Engine.Es ist in C ++ geschrieben und unterstützt mehrere Skriptsprachen. EIGENSCHAFTEN: - PBR, HDR, verzögertes Rendern
- Kostenlose
- Windows