OpenSceneGraph

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Der OpenSceneGraph ist ein Open-Source-Toolkit für leistungsstarke 3D-Grafiken, das von Anwendungsentwicklern in Bereichen wie visuelle Simulation, Spiele, virtuelle Realität, wissenschaftliche ...
OpenSceneGraph ist ein Open Source-Toolkit für leistungsstarke 3D-Grafiken, das von Anwendungsentwicklern in Bereichen wie visuelle Simulation, Spiele, virtuelle Realität, wissenschaftliche Visualisierung und Modellierung verwendet wird.Es ist vollständig in Standard C ++ und OpenGL geschrieben und läuft auf allen Windows-Plattformen, OSX, GNU / Linux, IRIX, Solaris, HP-Ux, AIX und FreeBSD.Der OpenSceneGraph hat sich mittlerweile als weltweit führende Technologie für Szenendiagramme etabliert und wird in der Vis-Sim-, Weltraum-, Wissenschafts-, Öl-Gas-, Spiele- und Virtual-Reality-Branche eingesetzt....
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Alternativen zu OpenSceneGraph für alle Plattformen mit einer Lizenz

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OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) ist eine in C ++ geschriebene, szenenorientierte, flexible 3D-Engine, mit der Entwickler einfacher und intuitiver ...
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Pygame ist eine Reihe von Python-Modulen, die zum Schreiben von Spielen entwickelt wurden.Pygame erweitert die hervorragende SDL-Bibliothek um weitere Funktionen.
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libtwo

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Universelle c ++ App-Prototyping-Bibliothek, die sich auf grafische Live-Apps und -Spiele konzentriert.
Lumix Engine

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Lumix Engine ist eine Open-Source-3D-Spieleentwicklungssoftware und -Engine.Es ist in C ++ geschrieben und unterstützt mehrere Skriptsprachen. EIGENSCHAFTEN: - PBR, HDR, verzögertes Rendern