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OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) ist eine in C ++ geschriebene, szenenorientierte, flexible 3D-Engine, mit der Entwickler Anwendungen mit hardwarebeschleunigten 3D-Grafiken einfacher und intuitiver erstellen können.Seit 2001 hat sich OGRE zu einer der beliebtesten Open-Source-Grafik-Rendering-Engines entwickelt und wurde in einer Vielzahl von Produktionsprojekten in so unterschiedlichen Bereichen wie Spielen, Simulatoren, Lernsoftware, interaktiver Kunst, wissenschaftlicher Visualisierung,und andere....
ogre
Webseite:
http://www.ogre3d.org/Eigenschaften
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Alternativen zu OGRE für alle Plattformen mit einer Lizenz
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Atavism Online Engine
Atavismus eröffnet jedem, unabhängig von Programmierkenntnissen oder künstlerischen Fähigkeiten, Entwicklungsmöglichkeiten für virtuelle Online-Welten.
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Lumix Engine
Lumix Engine ist eine Open-Source-3D-Spieleentwicklungssoftware und -Engine.Es ist in C ++ geschrieben und unterstützt mehrere Skriptsprachen. EIGENSCHAFTEN: - PBR, HDR, verzögertes Rendern
- Kostenlose
- Windows
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Mycosm Studio
Mycosm ist eine Plattform zum Erstellen von 3D-Anwendungen, die von einer breiten Palette von Entwicklern für viele Branchen verwendet werden kann.
- Bezahlte
- Windows