OGRE

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OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) ist eine in C ++ geschriebene, szenenorientierte, flexible 3D-Engine, mit der Entwickler einfacher und intuitiver ...
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) ist eine in C ++ geschriebene, szenenorientierte, flexible 3D-Engine, mit der Entwickler Anwendungen mit hardwarebeschleunigten 3D-Grafiken einfacher und intuitiver erstellen können.Seit 2001 hat sich OGRE zu einer der beliebtesten Open-Source-Grafik-Rendering-Engines entwickelt und wurde in einer Vielzahl von Produktionsprojekten in so unterschiedlichen Bereichen wie Spielen, Simulatoren, Lernsoftware, interaktiver Kunst, wissenschaftlicher Visualisierung,und andere....
ogre

Eigenschaften

Alternativen zu OGRE für alle Plattformen mit einer Lizenz

Atavism Online Engine

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Atavismus eröffnet jedem, unabhängig von Programmierkenntnissen oder künstlerischen Fähigkeiten, Entwicklungsmöglichkeiten für virtuelle Online-Welten.
MOS

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MOS ist eine leichte plattformübergreifende Spiele-Engine / Bibliothek, die in modernem C ++ geschrieben wurde.
libtwo

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Universelle c ++ App-Prototyping-Bibliothek, die sich auf grafische Live-Apps und -Spiele konzentriert.
Lumix Engine

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Lumix Engine ist eine Open-Source-3D-Spieleentwicklungssoftware und -Engine.Es ist in C ++ geschrieben und unterstützt mehrere Skriptsprachen. EIGENSCHAFTEN: - PBR, HDR, verzögertes Rendern
Intrinsic

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Allgemeine Funktionen Leistungsfähiger WYSIWYG-Editor IntrinsicEd Vollständiger Multithread-Renderer und Engine-Core
Mycosm Studio

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Mycosm ist eine Plattform zum Erstellen von 3D-Anwendungen, die von einer breiten Palette von Entwicklern für viele Branchen verwendet werden kann.