ZGameEditor

ZGameEditor

Erstellen Sie Low-Code-3D-Spiele mit prozeduralen Grafiken und Sounds, die nur 64 KB groß sind.
Mit ZGameEditor können Sie 3D-Spiele mit prozeduralen Inhalten erstellen, die eine weiterverteilbare Größe von 64 KB oder weniger haben.Es besteht aus einer leichten OpenGL-basierten Engine, die unter Windows, Mac, Linux und Android ausgeführt werden kann, und einer portablen Windows-IDE mit Echtzeitbearbeitung.Die Designphilosophie von ZGameEditor ist, dass Benutzer in der Lage sein sollten, Anwendungen ohne große Programmierkenntnisse zu erstellen.Neben Spielen können Sie mit ZGE Bildschirmschoner und Animationen erstellen, die Sie in anderer Software verwenden können.ZGE ist freie und Open Source Software....
zgameeditor

Eigenschaften

Kategorien

ZGameEditor-Alternativen für Mac

Godot Engine

Godot Engine

Godot ist eine voll funktionsfähige Open-Source-Spiel-Engine mit MIT-Lizenz.Das Hauptaugenmerk liegt auf großartigen Tools und einem visuell ausgerichteten Workflow, der auf PC-, Mobil- und Webplattformen exportiert werden kann.
Unity

Unity

Unity ist ein plattformübergreifendes Tool zur Spieleentwicklung, das von Anfang an entwickelt wurde, um die Erstellung zu vereinfachen.
GDevelop

GDevelop

GDevelop ist eine Open-Source-Software zum Erstellen von Spielen, die für jedermann geeignet ist.Alle Arten von 2D-Spielen können damit erstellt werden, und für den Einstieg sind keine Programmierkenntnisse erforderlich.Die Logik der Spiele basiert auf visuellen Ereignissen.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine ist eine professionelle Suite von Tools und Technologien, die zum Erstellen hochwertiger Spiele auf einer Reihe von Plattformen verwendet werden.
GameMaker

GameMaker

Game Maker ist ein Softwareprogramm für Microsoft Windows, das die Entwicklung von Computerspielen vereinfachen soll.
Polycode

Polycode

Polycode ist ein C ++ - und Lua-Framework zum Erstellen interaktiver Anwendungen.Es ist kostenlos, Open Source und plattformübergreifend.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x ist eine plattformübergreifende Open-Source-freie 2D-Spiel-Engine für mobile Spiele, die schnell und stabil ist, leicht zu erlernen und zu verwenden ist.
Urho3D

Urho3D

Urho3D ist eine kompakte, plattformübergreifende Rendering- und Game-Engine, die in C ++ implementiert und unter der MIT-Lizenz veröffentlicht wurde.Sehr inspiriert von OGRE und Horde3D.
ENIGMA - LateralGM

ENIGMA - LateralGM

ENIGMA, die erweiterbare, nicht interpretierte Game-Maker-Erweiterung, ist eine plattformübergreifende Open-Source-Spieleentwicklungsumgebung, die von der beliebten ...
Fireball

Fireball

Fireball ist ein Editor-Framework für die Spieleentwicklung.Wir konzentrieren uns darauf, das am besten zugängliche und funktionsreichste GUI-Toolset in einem einzigen Editor mit HTML und JavaScript zu erstellen.
Castle Game Engine

Castle Game Engine

Eine Open-Source-3D / 2D-Spiel-Engine für ObjectPascal. Wir unterstützen viele 3D- und 2D-Formate (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...).
Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creator ist ein vollständiges Paket aus Tools und Arbeitsabläufen für die Spieleentwicklung, einschließlich einer Spiel-Engine (basierend auf Cocos2d-x), Ressourcenverwaltung, Szenenbearbeitung, Spielvorschau, Debugging und Veröffentlichung eines Projekts auf mehreren Plattformen.
ENIGMA

ENIGMA

ENIGMA-Entwicklungsumgebung - Eine Sprache auf sehr hohem Niveau, die zu einer Sprache auf weniger hohem Niveau kompiliert wurde.
Marmalade

Marmalade

Marmalade ist ein preisgekröntes, plattformübergreifendes Entwicklungstool, das darauf basiert, dass Entwickler die Freiheit haben sollten, fantastische Inhalte für ...
SDL.NET

SDL.NET

SDL.NET ist objektorientiert und CLS-kompatibel.