ZGameEditor

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Erstellen Sie Low-Code-3D-Spiele mit prozeduralen Grafiken und Sounds, die nur 64 KB groß sind.
Mit ZGameEditor können Sie 3D-Spiele mit prozeduralen Inhalten erstellen, die eine weiterverteilbare Größe von 64 KB oder weniger haben.Es besteht aus einer leichten OpenGL-basierten Engine, die unter Windows, Mac, Linux und Android ausgeführt werden kann, und einer portablen Windows-IDE mit Echtzeitbearbeitung.Die Designphilosophie von ZGameEditor ist, dass Benutzer in der Lage sein sollten, Anwendungen ohne große Programmierkenntnisse zu erstellen.Neben Spielen können Sie mit ZGE Bildschirmschoner und Animationen erstellen, die Sie in anderer Software verwenden können.ZGE ist freie und Open Source Software....
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ZGameEditor-Alternativen für Raspberry Pi

Urho3D

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Urho3D ist eine kompakte, plattformübergreifende Rendering- und Game-Engine, die in C ++ implementiert und unter der MIT-Lizenz veröffentlicht wurde.Sehr inspiriert von OGRE und Horde3D.
MegaZeux

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MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.