Knald

Knald

Knald ist die weltweit erste GPU-Lösung zur Erzeugung von Texturen in Backqualität aus 2D-Quelltexturen.Knald generiert Texturen, die häufig zum Erstellen von Spielen verwendet werden, z. B. Normal-, Ableitungs-, Verschiebungs- / Höhen-, Umgebungsverschluß-, Konkavitäts- und Konvexitätskarten.100 US-Dollar für eine Einzellizenz.
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Knald-Alternativen für Windows

Crazybump

Crazybump

Crazybump generiert Beleuchtungskarten aus 2D-Texturen.Es unterstützt AO-Maps (Ambient Occlusion), Bump-Maps, normale Maps und mehr.
Quixel Suite

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Die Quixel Suite ist ein Paket von Werkzeugen zum Erstellen erstaunlicher Materialien zur Verwendung in Echtzeitanwendungen.
Materialize - by Bounding Box Software

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Materialise ist ein eigenständiges Tool zum Erstellen von Materialien für Spiele aus Bildern.Sie können ein gesamtes Material aus einem einzelnen Bild erstellen oder die vorhandenen Texturen importieren und die gewünschten Texturen generieren.