MightyBake

MightyBake

Mightybake ist ein schneller Hybrid-GPU / CPU-beschleunigter Baker, der Ihre Hardware maximiert, um Texturen ultraschnell zu backen.Je mehr Kerne Sie haben, desto schneller backen Sie.Big Data Mightybake ist ein 64-Bit-BakerBake, das Millionen von Polygonen mithilfe des leistungsstarken 64-Bit-Renderers von MightyBake erstellt und dabei jedes Detail mit Maps von bis zu 8192 x 8192, 16-Bit pro Kanal, erfasst.Mightybake wurde für Spiele entwickelt und ist effizient. Mit MightyBake können Sie Ihre Karten fehlerfrei im richtigen Bereich für alle wichtigen Spiele-Engines ausgeben, ohne dass eine zweite Anwendung erforderlich ist.
mightybake

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Alternativen zu MightyBake für alle Plattformen mit einer Lizenz

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xNormal ist eine Anwendung zum Generieren von Normal- / Umgebungs-Okklusions- / Verschiebungskarten.
Laigter

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Mit diesem Werkzeug können Sie mit geringem Aufwand normale Karten für 2D-Texturen erstellen.Speziell für Sprites in 2D-Spielen entwickelt.
Quixel Suite

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Die Quixel Suite ist ein Paket von Werkzeugen zum Erstellen erstaunlicher Materialien zur Verwendung in Echtzeitanwendungen.
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Sprite Lamp ist ein Software-Tool, mit dem Spieleentwickler 2D-Kunst mit dynamischen Lichteffekten kombinieren können, indem sie handgezeichnete Normalkarten erstellen.
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ShaderMap erstellt Rendering-Texturen wie Normal Maps, Ambient Occlusion, Albedo, Displacement, Metalness und Roughness.
Sprite Bump

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Sprite Bump ist ein erweitertes Tool zur Erzeugung normaler 2D-Karten.