Knald

Knald

Knald ist die weltweit erste GPU-Lösung zur Erzeugung von Texturen in Backqualität aus 2D-Quelltexturen.Knald generiert Texturen, die häufig zum Erstellen von Spielen verwendet werden, z. B. Normal-, Ableitungs-, Verschiebungs- / Höhen-, Umgebungsverschluß-, Konkavitäts- und Konvexitätskarten.100 US-Dollar für eine Einzellizenz.
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Alternativen zu Knald für alle Plattformen mit einer Lizenz

Materialize - by Bounding Box Software

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Materialise ist ein eigenständiges Tool zum Erstellen von Materialien für Spiele aus Bildern.Sie können ein gesamtes Material aus einem einzelnen Bild erstellen oder die vorhandenen Texturen importieren und die gewünschten Texturen generieren.
Quixel Suite

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Die Quixel Suite ist ein Paket von Werkzeugen zum Erstellen erstaunlicher Materialien zur Verwendung in Echtzeitanwendungen.
Crazybump

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Crazybump generiert Beleuchtungskarten aus 2D-Texturen.Es unterstützt AO-Maps (Ambient Occlusion), Bump-Maps, normale Maps und mehr.
NormalMap-Online

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Create a normal map directly inside your browser for free! No Uploads required, completely client-based.