Bitmelo

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Bitmelo ist ein Spieleditor und eine Engine zum Erstellen kleiner Pixelkunstspiele.Der Editor hat alles, was Sie brauchen, um ein Spiel an einem praktischen Ort zu entwickeln.
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Bitmelo ist ein Spieleditor und eine Engine zum Erstellen kleiner Pixelkunstspiele.Der Editor hat alles, was Sie brauchen, um ein Spiel an einem praktischen Ort zu entwickeln.Sie können programmieren, Kacheln und Karten zeichnen, Soundeffekte entwerfen, die Dokumentation anzeigen und Ihr Spiel testen, ohne den Fokus durch Wechseln der Anwendungen aufheben zu müssen.Sobald Sie fertig sind, können Sie Ihr Spiel als einzelne HTML-Datei exportieren.
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Bitmelo-Alternativen für Linux

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Godot ist eine voll funktionsfähige Open-Source-Spiel-Engine mit MIT-Lizenz.Das Hauptaugenmerk liegt auf großartigen Tools und einem visuell ausgerichteten Workflow, der auf PC-, Mobil- und Webplattformen exportiert werden kann.
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Unreal Engine ist eine professionelle Suite von Tools und Technologien, die zum Erstellen hochwertiger Spiele auf einer Reihe von Plattformen verwendet werden.
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Polycode ist ein C ++ - und Lua-Framework zum Erstellen interaktiver Anwendungen.Es ist kostenlos, Open Source und plattformübergreifend.
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Die RPG Maker-Softwareserie besteht aus einer Reihe von Suite zur Erstellung von Spielen, die auf die einfache Erstellung von 2D-Rollenspielen ausgerichtet sind.
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Maker3D

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Maker3D ist ein plattformübergreifendes Tool, mit dem Sie Ihr Spiel mit ultimativen 3D-Grafiken ohne Programmiererfahrung erstellen können.
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MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.