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Bitmelo
Bitmelo ist ein Spieleditor und eine Engine zum Erstellen kleiner Pixelkunstspiele.Der Editor hat alles, was Sie brauchen, um ein Spiel an einem praktischen Ort zu entwickeln.
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Bitmelo ist ein Spieleditor und eine Engine zum Erstellen kleiner Pixelkunstspiele.Der Editor hat alles, was Sie brauchen, um ein Spiel an einem praktischen Ort zu entwickeln.Sie können programmieren, Kacheln und Karten zeichnen, Soundeffekte entwerfen, die Dokumentation anzeigen und Ihr Spiel testen, ohne den Fokus durch Wechseln der Anwendungen aufheben zu müssen.Sobald Sie fertig sind, können Sie Ihr Spiel als einzelne HTML-Datei exportieren.
Webseite:
https://bitmelo.com/Eigenschaften
Kategorien
Bitmelo-Alternativen für Self-Hosted

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Wick Editor
Ein kostenloses Open-Source-Tool zum Erstellen von Spielen, Animationen und allem, was dazwischen liegt.
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MegaZeux
MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.
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