Loom SDK

Loom SDK

Das Loom SDK ist ein großartiges Framework für mobile Spiele und Anwendungen.
Das Loom SDK ist ein großartiges Framework für mobile Spiele und Anwendungen.Dies ist das "Loom Native SDK" - unsere Bezeichnung für den C-, C ++ -, Java- und Objective C-Quellcode für die Loom-Laufzeit, Compiler usw. Es richtet sich an Hauptbenutzer und vertraute native Entwickler.Das native SDK ist eine Ergänzung zum über Loom Turbo verfügbaren Workflow.Es kann für sich alleine verwendet werden, muss sich jedoch mit einem frustrierenden und komplexen Workflow auseinandersetzen, der in Kombination mit Loom Turbo und der CLI erheblich verbessert wird.Plattformübergreifende native Entwicklung ist schwierig!
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Alternativen zu Loom SDK für alle Plattformen mit einer Lizenz

Godot Engine

Godot Engine

Godot ist eine voll funktionsfähige Open-Source-Spiel-Engine mit MIT-Lizenz.Das Hauptaugenmerk liegt auf großartigen Tools und einem visuell ausgerichteten Workflow, der auf PC-, Mobil- und Webplattformen exportiert werden kann.
Construct 2

Construct 2

Scirra Construct ist eine 2D-Spieleentwicklungs-Engine, deren Schwerpunkt auf der visuellen Erstellung von Spielen liegt.
Stencyl

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Stencyl ist keine durchschnittliche Software zur Erstellung von Spielen.Es ist ein wunderschönes, intuitives Toolset, das Ihren Workflow beschleunigt und dann aus dem Weg geht.Wir kümmern uns um das Wesentliche, damit Sie sich auf das konzentrieren können, was wichtig ist - Ihr Spiel zu Ihrem Spiel zu machen..
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MonoGame

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Ein Framework für die Erstellung leistungsfähiger plattformübergreifender Spiele.Der spirituelle Nachfolger von XNA mit Tausenden von Titeln, die auf Desktop-, Mobil- und Konsolenplattformen ausgeliefert werden.
Arcade Game Studio

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Mach Spiele wie die Arcade-Spiele der 80er.Beinhaltet Run'n'Gun, vertikale und horizontale Shooter oder Platform, macht Spiele wie Pac-Man, Commando, 1942, Ghosts 'n' Goblins oder Gauntlet, mit Sprite Sheets, Pixel Art, Sound FX und Musik.Sie bekommen Arcade-Feeling.
10Duke SDK

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10Duke SDK ist ein RAD-Kit (Rapid Application Development) zum Erstellen neuer Online-Anwendungen.Es bietet eine modulare, wiederverwendbare Sammlung von Bibliotheken, die den anspruchsvollen Anforderungen von Online-Anwendungen gerecht werden.
UrhoSharp

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UrhoSharp ist eine leichte Game Engine, die für die Verwendung mit C # und F # zum Erstellen von Spielen und 3D-Anwendungen geeignet ist.
Bitmelo

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Bitmelo ist ein Spieleditor und eine Engine zum Erstellen kleiner Pixelkunstspiele.Der Editor hat alles, was Sie brauchen, um ein Spiel an einem praktischen Ort zu entwickeln.
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Pixel Game Maker MV

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Mit Pixel Game Maker MV können Sie Ihr eigenes Actionspiel ohne Programmierkenntnisse erstellen.