Loom SDK

Loom SDK

Das Loom SDK ist ein großartiges Framework für mobile Spiele und Anwendungen.
Das Loom SDK ist ein großartiges Framework für mobile Spiele und Anwendungen.Dies ist das "Loom Native SDK" - unsere Bezeichnung für den C-, C ++ -, Java- und Objective C-Quellcode für die Loom-Laufzeit, Compiler usw. Es richtet sich an Hauptbenutzer und vertraute native Entwickler.Das native SDK ist eine Ergänzung zum über Loom Turbo verfügbaren Workflow.Es kann für sich alleine verwendet werden, muss sich jedoch mit einem frustrierenden und komplexen Workflow auseinandersetzen, der in Kombination mit Loom Turbo und der CLI erheblich verbessert wird.Plattformübergreifende native Entwicklung ist schwierig!
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Loom SDK-Alternativen für Mac

Godot Engine

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Godot ist eine voll funktionsfähige Open-Source-Spiel-Engine mit MIT-Lizenz.Das Hauptaugenmerk liegt auf großartigen Tools und einem visuell ausgerichteten Workflow, der auf PC-, Mobil- und Webplattformen exportiert werden kann.
MonoGame

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Ein Framework für die Erstellung leistungsfähiger plattformübergreifender Spiele.Der spirituelle Nachfolger von XNA mit Tausenden von Titeln, die auf Desktop-, Mobil- und Konsolenplattformen ausgeliefert werden.
10Duke SDK

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10Duke SDK ist ein RAD-Kit (Rapid Application Development) zum Erstellen neuer Online-Anwendungen.Es bietet eine modulare, wiederverwendbare Sammlung von Bibliotheken, die den anspruchsvollen Anforderungen von Online-Anwendungen gerecht werden.