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Im Physics Body Editor geht es darum, Ihnen das Leben mit Physik-Engines zu erleichtern.Konkret zielt es auf die Erstellung von Kollisionsformen für Ihre Spielobjekte ab: Wir nennen sie starre Körper.Sie können diese Objekte auch miteinander kombinieren und mit Gelenken verknüpfen, um komplexe Objekte zu erstellen. Wir nennen sie dynamische Objekte.
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Physics Body Editor-Alternativen für Mac
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PhysicsEditor
PhysicsEditor ist ein GUI-Tool, mit dem Sie innerhalb von Sekunden Kollisionsformen erstellen können!
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R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)
RUBE steht für Really Useful Box2D Editor.Mit diesem Editor können Sie eine Box2D-Welt grafisch bearbeiten und in einer Datei speichern.