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Im Physics Body Editor geht es darum, Ihnen das Leben mit Physik-Engines zu erleichtern.Konkret zielt es auf die Erstellung von Kollisionsformen für Ihre Spielobjekte ab: Wir nennen sie starre Körper.Sie können diese Objekte auch miteinander kombinieren und mit Gelenken verknüpfen, um komplexe Objekte zu erstellen. Wir nennen sie dynamische Objekte.
Kategorien
Alternativen zu Physics Body Editor für alle Plattformen mit einer Lizenz
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Box2D Editor
Da wir über die physischen Engines verfügen, benötigen wir die Möglichkeit, die physischen Welten zu erstellen. Dort finden Sie den Editor für die physische Welt für die Box2D-Engine und deren Flash-Port.
- Kostenlose
- Web
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PhysicsEditor
PhysicsEditor ist ein GUI-Tool, mit dem Sie innerhalb von Sekunden Kollisionsformen erstellen können!
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R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)
RUBE steht für Really Useful Box2D Editor.Mit diesem Editor können Sie eine Box2D-Welt grafisch bearbeiten und in einer Datei speichern.