PhysicsEditor

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PhysicsEditor ist ein GUI-Tool, mit dem Sie innerhalb von Sekunden Kollisionsformen erstellen können!
PhysicsEditor ist ein GUI-Tool, mit dem Sie innerhalb von Sekunden Kollisionsformen erstellen können!Ohne Angabe zusätzlicher Optionen erzielt PhysicsEditor bereits sehr gute Ergebnisse, Sie haben jedoch auch genügend Optionen zur Verfügung, um die Dinge an Ihre Bedürfnisse anzupassen.
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Da wir über die physischen Engines verfügen, benötigen wir die Möglichkeit, die physischen Welten zu erstellen. Dort finden Sie den Editor für die physische Welt für die Box2D-Engine und deren Flash-Port.
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RUBE steht für Really Useful Box2D Editor.Mit diesem Editor können Sie eine Box2D-Welt grafisch bearbeiten und in einer Datei speichern.