Allegro

Allegro

Allegro 4 und Allegro 5 sind plattformübergreifende Bibliotheken, die hauptsächlich auf Videospiele und Multimedia-Programme ausgerichtet sind.
Allegro 4 und Allegro 5 sind plattformübergreifende Bibliotheken, die hauptsächlich auf Videospiele und Multimedia-Programme ausgerichtet sind.Sie übernehmen allgemeine, einfache Aufgaben wie das Erstellen von Fenstern, das Akzeptieren von Benutzereingaben, das Laden von Daten, das Zeichnen von Bildern, das Wiedergeben von Sounds usw. und das allgemeine Abstrahieren der zugrunde liegenden Plattform.Allegro ist jedoch keine Spiele-Engine: Sie können Ihr Programm nach Belieben gestalten und strukturieren.
allegro

Eigenschaften

Allegro-Alternativen für iPhone

OpenGL

OpenGL

OpenGL ist die führende Umgebung für die Entwicklung portabler, interaktiver 2D- und 3D-Grafikanwendungen.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer ist eine plattformübergreifende Multimedia-Bibliothek, die den Zugriff auf Audio, Tastatur, Maus, Joystick, 3D-Hardware über OpenGL und 2D-Video auf niedriger Ebene ermöglicht.
Pygame

Pygame

Pygame ist eine Reihe von Python-Modulen, die zum Schreiben von Spielen entwickelt wurden.Pygame erweitert die hervorragende SDL-Bibliothek um weitere Funktionen.
LibGDX

LibGDX

Libgdx ist ein Java-Spieleentwicklungsframework, das eine einheitliche API bereitstellt, die auf allen unterstützten Plattformen funktioniert.