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Allegro 4 und Allegro 5 sind plattformübergreifende Bibliotheken, die hauptsächlich auf Videospiele und Multimedia-Programme ausgerichtet sind.Sie übernehmen allgemeine, einfache Aufgaben wie das Erstellen von Fenstern, das Akzeptieren von Benutzereingaben, das Laden von Daten, das Zeichnen von Bildern, das Wiedergeben von Sounds usw. und das allgemeine Abstrahieren der zugrunde liegenden Plattform.Allegro ist jedoch keine Spiele-Engine: Sie können Ihr Programm nach Belieben gestalten und strukturieren.
Webseite:
http://alleg.sourceforge.net/Eigenschaften
Allegro-Alternativen für C++
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SDL Game Engine
Ein plattformunabhängiges 2D-Spieleprogrammierframework für C / C ++ - Programmierer mit geringstmöglichen Abhängigkeiten für eine einfache Portierung und mit Fokus auf einfache API-Aufrufe und die Anforderungen ...
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