Allegro

Allegro

Allegro 4 und Allegro 5 sind plattformübergreifende Bibliotheken, die hauptsächlich auf Videospiele und Multimedia-Programme ausgerichtet sind.
Allegro 4 und Allegro 5 sind plattformübergreifende Bibliotheken, die hauptsächlich auf Videospiele und Multimedia-Programme ausgerichtet sind.Sie übernehmen allgemeine, einfache Aufgaben wie das Erstellen von Fenstern, das Akzeptieren von Benutzereingaben, das Laden von Daten, das Zeichnen von Bildern, das Wiedergeben von Sounds usw. und das allgemeine Abstrahieren der zugrunde liegenden Plattform.Allegro ist jedoch keine Spiele-Engine: Sie können Ihr Programm nach Belieben gestalten und strukturieren.
allegro

Eigenschaften

Allegro-Alternativen für BSD

OpenGL

OpenGL

OpenGL ist die führende Umgebung für die Entwicklung portabler, interaktiver 2D- und 3D-Grafikanwendungen.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer ist eine plattformübergreifende Multimedia-Bibliothek, die den Zugriff auf Audio, Tastatur, Maus, Joystick, 3D-Hardware über OpenGL und 2D-Video auf niedriger Ebene ermöglicht.
GLFW

GLFW

GLFW ist eine Open Source-Bibliothek für mehrere Plattformen für die Entwicklung von OpenGL, OpenGL ES und Vulkan auf dem Desktop.Es bietet eine einfache API zum Erstellen von Fenstern, Kontexten und Oberflächen sowie zum Empfangen von Eingaben und Ereignissen.
Arianne

Arianne

Arianne ist ein Multiplayer-Online-Spiele-Framework und eine Engine zur Entwicklung von rundenbasierten Spielen und Echtzeitspielen.