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OpenGL

OpenGL

OpenGL ist die führende Umgebung für die Entwicklung portabler, interaktiver 2D- und 3D-Grafikanwendungen.
OpenGL ist die führende Umgebung für die Entwicklung portabler, interaktiver 2D- und 3D-Grafikanwendungen.Seit seiner Einführung im Jahr 1992 hat sich OpenGL zur branchenweit am häufigsten verwendeten und unterstützten 2D- und 3D-Programmierschnittstelle (Application Programming Interface, API) entwickelt und Tausende von Anwendungen auf eine Vielzahl von Computerplattformen gebracht.OpenGL fördert die Innovation und beschleunigt die Anwendungsentwicklung, indem es eine breite Palette an Rendering-, Textur-Mapping-, Spezialeffekt- und anderen leistungsstarken Visualisierungsfunktionen enthält.Entwickler können die Leistung von OpenGL auf allen gängigen Desktop- und Workstation-Plattformen nutzen und so eine umfassende Anwendungsbereitstellung sicherstellen ....

Alternativen zu OpenGL für alle Plattformen mit einer Lizenz

Vulkan

Vulkan

Vulkan ist eine Grafik- und Computing-API der neuen Generation, die einen hocheffizienten, plattformübergreifenden Zugriff auf moderne GPUs ermöglicht, die in einer Vielzahl von Geräten von PCs und Konsolen bis hin zu Mobiltelefonen und Embedded-Plattformen verwendet werden.
Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX ist eine Sammlung von APIs (Application Programming Interfaces) für die Verwaltung von Aufgaben im Zusammenhang mit Multimedia, insbesondere Spieleprogrammierung und Video, auf Microsoft ...
WebGL

WebGL

WebGL ist ein plattformübergreifender, gebührenfreier Webstandard für eine 3D-Grafik-API auf niedriger Ebene, die auf OpenGL ES 2 basiert.
  • Kostenlose
  • Web
Allegro

Allegro

Allegro 4 und Allegro 5 sind plattformübergreifende Bibliotheken, die hauptsächlich auf Videospiele und Multimedia-Programme ausgerichtet sind.
UniSim

UniSim

Entwicklung, Validierung und Rapid Prototyping von Automatisierungssystemen.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space ist ein ausgereiftes Software Development Kit (SDK) mit umfassenden Funktionen, das Echtzeit-3D-Grafiken für Anwendungen wie Spiele und virtuelle Realität bietet.
Mantle

Mantle

Mantle ist eine Grafik-API-Spezifikation.Die Software-Komponente, mit der sich Programmiertechniken und Optimierungen, die für Konsolen geschrieben wurden, einfach auf PCs mit Graphics Core anwenden lassen.