OpenGL

OpenGL

OpenGL ist die führende Umgebung für die Entwicklung portabler, interaktiver 2D- und 3D-Grafikanwendungen.
OpenGL ist die führende Umgebung für die Entwicklung portabler, interaktiver 2D- und 3D-Grafikanwendungen.Seit seiner Einführung im Jahr 1992 hat sich OpenGL zur branchenweit am häufigsten verwendeten und unterstützten 2D- und 3D-Programmierschnittstelle (Application Programming Interface, API) entwickelt und Tausende von Anwendungen auf eine Vielzahl von Computerplattformen gebracht.OpenGL fördert die Innovation und beschleunigt die Anwendungsentwicklung, indem es eine breite Palette an Rendering-, Textur-Mapping-, Spezialeffekt- und anderen leistungsstarken Visualisierungsfunktionen enthält.Entwickler können die Leistung von OpenGL auf allen gängigen Desktop- und Workstation-Plattformen nutzen und so eine umfassende Anwendungsbereitstellung sicherstellen ....
opengl

OpenGL-Alternativen für Linux

Vulkan

Vulkan

Vulkan ist eine Grafik- und Computing-API der neuen Generation, die einen hocheffizienten, plattformübergreifenden Zugriff auf moderne GPUs ermöglicht, die in einer Vielzahl von Geräten von PCs und Konsolen bis hin zu Mobiltelefonen und Embedded-Plattformen verwendet werden.
Allegro

Allegro

Allegro 4 und Allegro 5 sind plattformübergreifende Bibliotheken, die hauptsächlich auf Videospiele und Multimedia-Programme ausgerichtet sind.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space ist ein ausgereiftes Software Development Kit (SDK) mit umfassenden Funktionen, das Echtzeit-3D-Grafiken für Anwendungen wie Spiele und virtuelle Realität bietet.
Mantle

Mantle

Mantle ist eine Grafik-API-Spezifikation.Die Software-Komponente, mit der sich Programmiertechniken und Optimierungen, die für Konsolen geschrieben wurden, einfach auf PCs mit Graphics Core anwenden lassen.