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Piston game engine

Piston game engine

Eine in Rust geschriebene modulare Spiel-Engine, die auf Leistung, Ergonomie und plattformübergreifende Entwicklung ausgelegt ist.
Eine in Rust geschriebene modulare Spiel-Engine, die auf Leistung, Ergonomie und plattformübergreifende Entwicklung ausgelegt ist.

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Piston game engine-Alternativen für Windows

LÖVE

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Hallo!LÖVE ist ein großartiges Framework, mit dem Sie 2D-Spiele in Lua erstellen können.Es ist kostenlos, Open Source und funktioniert unter Windows, Mac OS X, Linux, Android und iOS.
Pygame

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Pygame ist eine Reihe von Python-Modulen, die zum Schreiben von Spielen entwickelt wurden.Pygame erweitert die hervorragende SDL-Bibliothek um weitere Funktionen.
LibGDX

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Libgdx ist ein Java-Spieleentwicklungsframework, das eine einheitliche API bereitstellt, die auf allen unterstützten Plattformen funktioniert.
Orx

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Orx ist eine Open Source, portable, leichte, Plugin-basierte, datengesteuerte und extrem einfach zu bedienende 2D-orientierte Spiel-Engine.Orx ist größtenteils in C geschrieben, aber Sie können es mit jeder Sprache entwickeln, die mit C kompatibel ist.
nCine

nCine

nCine ist eine plattformübergreifende 2D-Game-Engine in C ++ für eine schnelle und performante Spieleentwicklung.
ursina

ursina

Ursina erleichtert die Entwicklung von Spielen, Visualisierungen und anderer Software.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.
raylib

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raylib ist eine Spieleentwicklungsbibliothek, die stark von der Borland BGI-Grafikbibliothek und dem XNA-Framework inspiriert ist.Erstellt als einfache und benutzerfreundliche Bibliothek, um das Programmieren von Spielen zu genießen.