Maratis

Maratis

Maratis ist ein portables, einfaches und visuelles Spielentwicklungswerkzeug für Künstler und Entwickler.
Maratis ist ein portables, einfaches und visuelles Spielentwicklungswerkzeug für Künstler und Entwickler.Die Engine wurde unter Windows, Mac, Linux und iOS getestet und kann praktisch auf jeder Plattform verwendet werden.Maratis ist kostenlos und Open Source.Verwenden Sie eine einfache Lua-Skriptsprache oder greifen Sie in C ++ auf die vollständige Engine zu.
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Maratis-Alternativen für Mac

Godot Engine

Godot Engine

Godot ist eine voll funktionsfähige Open-Source-Spiel-Engine mit MIT-Lizenz.Das Hauptaugenmerk liegt auf großartigen Tools und einem visuell ausgerichteten Workflow, der auf PC-, Mobil- und Webplattformen exportiert werden kann.
Unity

Unity

Unity ist ein plattformübergreifendes Tool zur Spieleentwicklung, das von Anfang an entwickelt wurde, um die Erstellung zu vereinfachen.
GDevelop

GDevelop

GDevelop ist eine Open-Source-Software zum Erstellen von Spielen, die für jedermann geeignet ist.Alle Arten von 2D-Spielen können damit erstellt werden, und für den Einstieg sind keine Programmierkenntnisse erforderlich.Die Logik der Spiele basiert auf visuellen Ereignissen.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine ist eine professionelle Suite von Tools und Technologien, die zum Erstellen hochwertiger Spiele auf einer Reihe von Plattformen verwendet werden.
Scratch

Scratch

Visuelle Programmiersprache und Plattform zum Lernen, Erstellen und Teilen von Code und interaktiven Projekten per Drag & Drop.
GameMaker

GameMaker

Game Maker ist ein Softwareprogramm für Microsoft Windows, das die Entwicklung von Computerspielen vereinfachen soll.
Polycode

Polycode

Polycode ist ein C ++ - und Lua-Framework zum Erstellen interaktiver Anwendungen.Es ist kostenlos, Open Source und plattformübergreifend.
RPG Maker

RPG Maker

Die RPG Maker-Softwareserie besteht aus einer Reihe von Suite zur Erstellung von Spielen, die auf die einfache Erstellung von 2D-Rollenspielen ausgerichtet sind.
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D ist eine benutzerfreundliche Plattform zum Erstellen von Spielen.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x ist eine plattformübergreifende Open-Source-freie 2D-Spiel-Engine für mobile Spiele, die schnell und stabil ist, leicht zu erlernen und zu verwenden ist.
Urho3D

Urho3D

Urho3D ist eine kompakte, plattformübergreifende Rendering- und Game-Engine, die in C ++ implementiert und unter der MIT-Lizenz veröffentlicht wurde.Sehr inspiriert von OGRE und Horde3D.
ENIGMA - LateralGM

ENIGMA - LateralGM

ENIGMA, die erweiterbare, nicht interpretierte Game-Maker-Erweiterung, ist eine plattformübergreifende Open-Source-Spieleentwicklungsumgebung, die von der beliebten ...
MonoGame

MonoGame

Ein Framework für die Erstellung leistungsfähiger plattformübergreifender Spiele.Der spirituelle Nachfolger von XNA mit Tausenden von Titeln, die auf Desktop-, Mobil- und Konsolenplattformen ausgeliefert werden.
Fireball

Fireball

Fireball ist ein Editor-Framework für die Spieleentwicklung.Wir konzentrieren uns darauf, das am besten zugängliche und funktionsreichste GUI-Toolset in einem einzigen Editor mit HTML und JavaScript zu erstellen.
Source SDK

Source SDK

Das Source SDK ist ein von Valve Software kompiliertes Software-Entwicklungskit, das zum Erstellen von Maps oder Mods für die Source-Engine verwendet wird, mit Ausnahme von Left 4 Dead, Left 4 Dead ...