GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

Entwerfen Sie Ihre eigenen Computerspiele mit einem Drag-and-Drop-Ereignis- / Aktionssystem und lernen Sie das Codieren in Ihrem eigenen Tempo kennen.
GameMaker: Studio setzt das Erbe von Mark Overmars 'Animo und Game Maker fort und ist ein proprietäres System zur Erstellung von Spielen, das auf mehrere Plattformen exportiert werden kann, darunter Windows, HTML5, Linux, iOS, Mac und Android.GameMaker: Studio wird oft als die schnellste und am einfachsten zu verwendende plattformübergreifende Spiele-IDE-Technologie angesehen. Mit GameMaker: Studio können Entwickler Spiele in einer einzigen Codebasis erstellen und dann veröffentlichen, um sie nativ auf einer Vielzahl von Mobil-, Desktop- und Webplattformen auszuführen.
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GameMaker: Studio-Alternativen für Windows

Godot Engine

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Godot ist eine voll funktionsfähige Open-Source-Spiel-Engine mit MIT-Lizenz.Das Hauptaugenmerk liegt auf großartigen Tools und einem visuell ausgerichteten Workflow, der auf PC-, Mobil- und Webplattformen exportiert werden kann.
Unity

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Unity ist ein plattformübergreifendes Tool zur Spieleentwicklung, das von Anfang an entwickelt wurde, um die Erstellung zu vereinfachen.
Construct 2

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Scirra Construct ist eine 2D-Spieleentwicklungs-Engine, deren Schwerpunkt auf der visuellen Erstellung von Spielen liegt.
GDevelop

GDevelop

GDevelop ist eine Open-Source-Software zum Erstellen von Spielen, die für jedermann geeignet ist.Alle Arten von 2D-Spielen können damit erstellt werden, und für den Einstieg sind keine Programmierkenntnisse erforderlich.Die Logik der Spiele basiert auf visuellen Ereignissen.
Unreal Engine

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Unreal Engine ist eine professionelle Suite von Tools und Technologien, die zum Erstellen hochwertiger Spiele auf einer Reihe von Plattformen verwendet werden.
Scratch

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Visuelle Programmiersprache und Plattform zum Lernen, Erstellen und Teilen von Code und interaktiven Projekten per Drag & Drop.
Construct 3

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Construct 3 ist eine leistungsstarke 2D-Spieleentwicklungs-Engine, die das intuitive Ereignissystem von Scirra verwendet, damit Benutzer alle Arten von Spielen und Apps erstellen können.
Cocos2d-x

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cocos2d-x ist eine plattformübergreifende Open-Source-freie 2D-Spiel-Engine für mobile Spiele, die schnell und stabil ist, leicht zu erlernen und zu verwenden ist.
ClickTeam Fusion

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[Multimedia Fusion 2 wurde durch Clickteam Fusion 2.5 ersetzt.] Die Erstellung von Spielen und Software war noch nie einfacher und schneller als mit Clickteam Fusion 2.5!
ENIGMA - LateralGM

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ENIGMA, die erweiterbare, nicht interpretierte Game-Maker-Erweiterung, ist eine plattformübergreifende Open-Source-Spieleentwicklungsumgebung, die von der beliebten ...
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LibGDX

Libgdx ist ein Java-Spieleentwicklungsframework, das eine einheitliche API bereitstellt, die auf allen unterstützten Plattformen funktioniert.
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Ein Framework für die Erstellung leistungsfähiger plattformübergreifender Spiele.Der spirituelle Nachfolger von XNA mit Tausenden von Titeln, die auf Desktop-, Mobil- und Konsolenplattformen ausgeliefert werden.
Orx

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Orx ist eine Open Source, portable, leichte, Plugin-basierte, datengesteuerte und extrem einfach zu bedienende 2D-orientierte Spiel-Engine.Orx ist größtenteils in C geschrieben, aber Sie können es mit jeder Sprache entwickeln, die mit C kompatibel ist.
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Fireball ist ein Editor-Framework für die Spieleentwicklung.Wir konzentrieren uns darauf, das am besten zugängliche und funktionsreichste GUI-Toolset in einem einzigen Editor mit HTML und JavaScript zu erstellen.
Duality

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Duality ist eine modulare 2D-Game-Engine / Editor-Kombination, die vollständig in C # geschrieben und auf einem OpenGL-Backend aufgebaut ist.