FilterJS

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FilterJS ist ein knotenbasierter prozeduraler Texturgenerator. Das bedeutet, dass Sie Ihren Filter, Generator oder Algorithmus so zusammenstellen, dass eine Textur - wie Sie es nennen - aus ...
FilterJS ist ein knotenbasierter prozeduraler Texturgenerator. Das bedeutet, dass Sie Ihren Filter, Generator oder Algorithmus so zusammenstellen, dass aus speziellen Blöcken eine Textur entsteht, wie Sie sie nennen.Jeder Filter hat zwei eindeutige Blöcke: ein Eingabebild und ein Ausgabebild.Letzteres sollte immer mit etwas verbunden sein.Jeder Knoten hat Eingangsstifte auf der linken Seite und Ausgangsstifte auf der rechten Seite.Sie verbinden Ausgangspins mit Eingangspins mit Ihrer Maus.Jeder Pin ist auch nach Typ farblich gekennzeichnet.Es können nur Pins desselben Typs direkt verbunden werden. Die meisten Typen werden jedoch automatisch konvertiert, wenn Sie versuchen, sie zu verbinden.Alle verfügbaren Blöcke sind im linken Bereich aufgelistet, der in Kategorien unterteilt ist: - Atomic Math dient zur Ausführung einfacher arithmetischer Operationen;- Channel Math enthält ähnliche Operationen, die für jedes Pixel eines Kanals angewendet werden.- Zu den Kanälen gehört das Teilen / Verbinden von Kanälen zu / von RGB und HSV.- Mit dem Komponieren können Sie Dinge maskieren und mischen.- Zeichnen ermöglicht das Zeichnen einfacher Formen;- Füllungen umfassen feste Füllungen und Farbverläufe;- Mit den Eingängen können Sie numerische, farbcodierte und boolesche Werte für Ihren Filter festlegen.- Noise-Bereich enthält Perlin- und Simplex-Geräuschgeneratoren;- Die Verarbeitung umfasst allgemeine Fotoanpassungen und einige erweiterte Funktionen.- Utils enthalten einige Funktionen, die beim Umgang mit komplexen Filtern nützlich sein können.Derzeit enthält es nur einen Block: das Seitenverhältnis eines Bildes.
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Alternativen zu FilterJS für alle Plattformen mit einer Lizenz

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Substance Designer ist eine knotenbasierte zerstörungsfreie Anwendung für die Materialerstellung.Bearbeiten Sie mit dem nichtlinearen Workflow schnell komplette Textur-Sets und sehen Sie, dass Ihre Änderungen gleichzeitig auf alle Ihre Ausgaben angewendet werden.
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Oberflächlich betrachtet ist Filter Forge nur ein Photoshop-Plugin, eine Sammlung von Filtern, die Texturen erzeugen, visuelle Effekte erzeugen, Fotos verbessern und Bilder verarbeiten.
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Patternshop ist ein Werkzeug zum Erstellen von Texturen für das Stoffdesign. Es funktioniert auf einfache und intuitive Weise.
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Genetica ist ein leistungsstarker, knotenbasierter Texturgenerator, mit dem Sie Kacheln oder nahtlose Texturen für Spiele oder andere 3D-Aufgaben erstellen können.
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Imogen ist ein GPU-basierter Texturgenerator, der lieber Imgui für die Benutzeroberfläche verwendet.Nicht produktionsfertig und etwas chaotisch, aber es macht wirklich Spaß zu programmieren.
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TexGraph ist ein Tool zur prozeduralen Texturerstellung, mit dem Sie Texturen erstellen können, indem Sie Knoten in einem Diagramm verbinden.
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TextureWorks ist ein auf künstlicher Intelligenz basierendes Tool zur einfachen Erstellung von Texturen und Texture Maps, mit dem Sie PBR-Materialien in Ihren 3D / 2D-Spielen vorbereiten können!