Substance Designer

Substance Designer

Substance Designer ist eine knotenbasierte zerstörungsfreie Anwendung für die Materialerstellung.Bearbeiten Sie mit dem nichtlinearen Workflow schnell komplette Textur-Sets und sehen Sie, dass Ihre Änderungen gleichzeitig auf alle Ihre Ausgaben angewendet werden.
Substance Designer ist eine knotenbasierte zerstörungsfreie Anwendung für die Materialerstellung.Bearbeiten Sie mit dem nichtlinearen Workflow schnell komplette Textur-Sets und sehen Sie, dass Ihre Änderungen gleichzeitig auf alle Ihre Ausgaben angewendet werden.Emulieren Sie natürliche Effekte mit einer Reihe von Geräuschen und Filtern für authentisch aussehende Materialien, die Ihre Ausdruckskraft und Kreativität ergänzen.Tausende von Materialien, Filtern und Verfahrenstools sind bereits frei verfügbar.Exportfähig für Game Engines und Renderer über Plugins für Editoren wie 3DSmax, Houdini, Maya und Game Engines wie Unreal Engine oder Unity.Backen Sie AO, Normal, ID, Höhe, Krümmung, Position, Polypaint und jede andere Karte, die Sie benötigen, schnell und einfach in Substance Designer selbst oder über Batch-Tools und Skripte.
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Alternativen zu Substance Designer für alle Plattformen mit einer Lizenz

Filter Forge

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Oberflächlich betrachtet ist Filter Forge nur ein Photoshop-Plugin, eine Sammlung von Filtern, die Texturen erzeugen, visuelle Effekte erzeugen, Fotos verbessern und Bilder verarbeiten.
PixaFlux

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PixaFlux ist eine knotenbasierte Bildverarbeitungsanwendung.
Quixel Suite

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Die Quixel Suite ist ein Paket von Werkzeugen zum Erstellen erstaunlicher Materialien zur Verwendung in Echtzeitanwendungen.
Genetica

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Genetica ist ein leistungsstarker, knotenbasierter Texturgenerator, mit dem Sie Kacheln oder nahtlose Texturen für Spiele oder andere 3D-Aufgaben erstellen können.
Material Maker

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Material Maker ist ein kostenloses und Open-Source-Tool zur prozeduralen Texturgenerierung, das auf Godot Engine basiert.
JSplacement

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JSplacement ist ein plattformübergreifender pseudozufälliger 8K-Verschiebungskartengenerator, der in HTML und JS geschrieben ist.
Imogen

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Imogen ist ein GPU-basierter Texturgenerator, der lieber Imgui für die Benutzeroberfläche verwendet.Nicht produktionsfertig und etwas chaotisch, aber es macht wirklich Spaß zu programmieren.
TexGraph

TexGraph

TexGraph ist ein Tool zur prozeduralen Texturerstellung, mit dem Sie Texturen erstellen können, indem Sie Knoten in einem Diagramm verbinden.
TextureWorks

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TextureWorks ist ein auf künstlicher Intelligenz basierendes Tool zur einfachen Erstellung von Texturen und Texture Maps, mit dem Sie PBR-Materialien in Ihren 3D / 2D-Spielen vorbereiten können!
FilterJS

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FilterJS ist ein knotenbasierter prozeduraler Texturgenerator. Das bedeutet, dass Sie Ihren Filter, Generator oder Algorithmus so zusammenstellen, dass eine Textur - wie Sie es nennen - aus ...