Blitz3D

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Erstellen Sie 2D- und 3D-Spiele für Windows.
Erstellen Sie 2D- und 3D-Spiele für Windows.Wenn Sie sich nach Spielen sehnen, aber von der Komplexität von Programmiersprachen wie C ++ oder Java frustriert waren, sind Sie hier richtig!Blitz3D bietet eine einfache, aber leistungsstarke Umgebung für die Erstellung von Spielen - einfach, da es auf der beliebten und benutzerfreundlichen Programmiersprache BASIC basiert.und leistungsstark dank einer hochoptimierten zugrunde liegenden 2D / 3D-Engine.Blitz3D enthält viele Befehle, die Ihnen bei der Erstellung von Spielen helfen - aber nicht zu viele!Anstatt Sie mit Tonnen von Befehlen zu verwirren, wurde der Befehlssatz von Blitz3D sorgfältig entwickelt, um maximale Flexibilität bei minimalem Aufwand zu bieten.Superflexibles Entity-System Blitz3D basiert auf der Idee von Entities.In der Regel besteht ein 3D-Spiel aus vielen Arten von 3D-Elementen wie Kameras, Lichtern, Maschen usw.In Blitz3D werden alle als Entitäten betrachtet.Dies bedeutet, dass mit denselben Befehlen eine Vielzahl von 3D-Objekten bearbeitet und bearbeitet werden kann. Mit dem Befehl TurnEntity können Sie beispielsweise eine Kamera, ein Licht, ein Netz oder sogar ein massives Gelände drehen!Maschen Maschen sind das Arbeitstier jeder 3D-Engine.Mit Blitz können Sie entweder Ihre eigenen Netze von Grund auf erstellen oder vorhandene Netze im X-, 3DS- oder B3D-Format laden.Das B3D-Format ist einzigartig für Blitz3D und wurde entwickelt, um alle Funktionen der Blitz3D-Engine zu unterstützen.B3D-Exporteure sind für eine Vielzahl von Modellierungssoftware verfügbar, darunter 3D Studio, Lightwave und Truespace.Blitz3D-Netze bieten Funktionen wie Scheitelpunktfarben und mehrere Texturkoordinatensätze.Terrains Mit Blitz3D-Terrains lassen sich RIESIGE Szenen erzeugen!Dies wird durch einen Trick erreicht, der als LOD-Reduktion (Level-of-Detail-Reduktion) bezeichnet wird.Bei diesem vollständig automatischen Vorgang werden mehrere Polygone ausgewählt, die in etwa der Form einer hochauflösenden Höhenkarte entsprechen.Blitz3D-Terrains können auch in Echtzeit geändert werden - ideal, um Löcher in Dinge zu werfen!
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GDevelop ist eine Open-Source-Software zum Erstellen von Spielen, die für jedermann geeignet ist.Alle Arten von 2D-Spielen können damit erstellt werden, und für den Einstieg sind keine Programmierkenntnisse erforderlich.Die Logik der Spiele basiert auf visuellen Ereignissen.
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Unreal Engine ist eine professionelle Suite von Tools und Technologien, die zum Erstellen hochwertiger Spiele auf einer Reihe von Plattformen verwendet werden.
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Game Maker ist ein Softwareprogramm für Microsoft Windows, das die Entwicklung von Computerspielen vereinfachen soll.
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Polycode ist ein C ++ - und Lua-Framework zum Erstellen interaktiver Anwendungen.Es ist kostenlos, Open Source und plattformübergreifend.
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Die leistungsstärkste Spieleentwicklungsplattform ist jetzt für alle verfügbar.Vollständiger Quellcode der Engine.Alle Features.Keine Lizenzgebühren.Keine Verpflichtungen.Keine Lizenzgebühr.
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Die RPG Maker-Softwareserie besteht aus einer Reihe von Suite zur Erstellung von Spielen, die auf die einfache Erstellung von 2D-Rollenspielen ausgerichtet sind.
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Construct Classic ist ein kostenloser DirectX 9-Spieleentwickler für Windows, der für 2D-Spiele entwickelt wurde.
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"UDK ist Unreal Engine 3 - das komplette Framework für die professionelle Entwicklung. Alle Tools, die Sie benötigen, um großartige Spiele, erweiterte Visualisierungen und detaillierte 3D-Simulationen zu erstellen.