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Die Atomic Game Engine bietet einen plattformübergreifenden Editor für die Bereitstellung unter Windows, OSX, Linux, WebGL, Android und iOS.Anwendungen können mit JavaScript, TypeScript, nativem C ++ und in der Entwicklung befindlichem C # -Skript erstellt werden.Die Atomic Game Engine ist eine vollständige Quelllösung unter der zulässigen MIT-Lizenz auf GitHub
Webseite:
http://atomicgameengine.comEigenschaften
Kategorien
Atomic Game Engine-Alternativen für Self-Hosted

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Wick Editor
Ein kostenloses Open-Source-Tool zum Erstellen von Spielen, Animationen und allem, was dazwischen liegt.
- Kostenlose
- Web
- Self-Hosted

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WorldForge
Das WorldForge-Projekt ist das ursprüngliche Open-Source-MMORPG-Projekt aus dem Jahr 1997.
- Kostenlose
- Self-Hosted
- Windows
- Mac
- Linux

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melonJS
melonJS ist eine Open-Source-HTML5-Spiele-Engine, mit der Entwickler und Designer sich auf Inhalte konzentrieren können.
- Kostenlose
- Self-Hosted
- JavaScript

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PuzzleScript
PuzzleScript ist eine Spiele-Engine, mit der Sie kachelbasierte Puzzlespiele erstellen können.Erstellen Sie Skripte mit dem Online-Editor und exportieren Sie Ihr Spiel als gebrauchsfertiges HTML.
- Kostenlose
- Web
- Self-Hosted

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MegaZeux
MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.
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- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted