AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio ist ein plattformübergreifendes Spieleentwicklungs-Tool-Set mit vollem Funktionsumfang, das unter Windows, Linux und MacOS ausgeführt werden kann.
AppGameKit Studio ist ein plattformübergreifendes Spieleentwicklungs-Tool-Set mit vollem Funktionsumfang, das unter Windows, Linux und MacOS ausgeführt werden kann.Mit der überarbeiteten Benutzeroberfläche für die Spieleentwicklung, deren Fokus auf einem einzigen Arbeitsbereich liegt, können Sie Assets jetzt schnell per Drag & Drop verschieben, um Ihre Szenen zu visualisieren, App-Medien zu durchsuchen, Live-Debugging-Sitzungen auszuführen und auf die Online-Hilfe zuzugreifenviel mehr.Code mit AppGameKit Script, einer einfachen Basic-ähnlichen Skriptsprache, mit der plattformübergreifende Anwendungen, 2D- und 3D-Spiele entwickelt und auf vielen Plattformen wie Windows, Linux, MacOS, iOS, Android und sogar AR- und VR-Anwendungen für Desktop und Mobile ohne bereitgestellt werden könnenmüssen Sie einen Code ändern.Der gleiche Code läuft überall.... Das Beste ist, dass alle in AppGameKit Studio angebotenen visuellen Bearbeitungsfunktionen optional verwendet werden können. Sie können bei Bedarf alles codieren und Ihre Anwendung auf dem Zielgerät direkt von der IDE über WLAN mit Zugriff auf in der Vorschau anzeigen und ausführenAlle Gerätefunktionen wie Kamera, Sensoren und Touch.Sie können Ihre Anwendungen jederzeit während der Entwicklung auf dem Zielgerät testen, ohne sie manuell kompilieren, exportieren und auf dem Gerät installieren zu müssen.
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Alternativen zu AppGameKit Studio für alle Plattformen mit einer Lizenz

Godot Engine

Godot Engine

Godot ist eine voll funktionsfähige Open-Source-Spiel-Engine mit MIT-Lizenz.Das Hauptaugenmerk liegt auf großartigen Tools und einem visuell ausgerichteten Workflow, der auf PC-, Mobil- und Webplattformen exportiert werden kann.
Unity

Unity

Unity ist ein plattformübergreifendes Tool zur Spieleentwicklung, das von Anfang an entwickelt wurde, um die Erstellung zu vereinfachen.
GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

Entwerfen Sie Ihre eigenen Computerspiele mit einem Drag-and-Drop-Ereignis- / Aktionssystem und lernen Sie das Codieren in Ihrem eigenen Tempo kennen.
LibGDX

LibGDX

Libgdx ist ein Java-Spieleentwicklungsframework, das eine einheitliche API bereitstellt, die auf allen unterstützten Plattformen funktioniert.
MonoGame

MonoGame

Ein Framework für die Erstellung leistungsfähiger plattformübergreifender Spiele.Der spirituelle Nachfolger von XNA mit Tausenden von Titeln, die auf Desktop-, Mobil- und Konsolenplattformen ausgeliefert werden.
Phaser

Phaser

Phaser ist ein unterhaltsames, kostenloses und schnelles 2D-Spiel-Framework zum Erstellen von HTML5-Spielen für Desktop- und mobile Webbrowser, das Canvas- und WebGL-Rendering unterstützt.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit ist ein einfaches plattformübergreifendes Entwicklungswerkzeug für Spiele, das unter Windows, Linux, MacOS und Raspberry Pi ausgeführt wird.Eine Version für Android und iOS ist ebenfalls verfügbar.
Babylon.js

Babylon.js

Ein vollständiges JavaScript-Framework zum Erstellen von 3D-Spielen mit HTML5, WebGL und Web Audio.
Monkey 2

Monkey 2

Monkey 2 ist eine plattformübergreifende Programmiersprache für die Spieleentwicklung.
PlayBasic

PlayBasic

PlayBasic ist eine Programmiersprache für Spiele, die neuen Programmierern die Flexibilität und die Funktionen für eine schnelle Spieleentwicklung bietet, ohne die Komplexität oder die Kosten.
GLBasic

GLBasic

GLBasic ist eine plattformübergreifende Programmiersprache, die auf die Spieleentwicklung mit OpenGL abzielt.