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Wicked Engine
Wicked Engine ist eine Open-Source-Game-Engine, die in C ++ geschrieben wurde.Das Hauptaugenmerk liegt auf einfacher Einrichtung und Verwendung, geringem Gewicht, hoher Leistung und fortschrittlicher Grafik.Der vollständige Quellcode wird mit der MIT-Lizenz bereitgestellt, dh, jeder kann ihn ohne zusätzliche Überlegungen für beliebige Zwecke verwenden.
Webseite:
https://wickedengine.net/Kategorien
Wicked Engine-Alternativen für Mac
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GDevelop
GDevelop ist eine Open-Source-Software zum Erstellen von Spielen, die für jedermann geeignet ist.Alle Arten von 2D-Spielen können damit erstellt werden, und für den Einstieg sind keine Programmierkenntnisse erforderlich.Die Logik der Spiele basiert auf visuellen Ereignissen.
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Unreal Engine
Unreal Engine ist eine professionelle Suite von Tools und Technologien, die zum Erstellen hochwertiger Spiele auf einer Reihe von Plattformen verwendet werden.
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Construct 3
Construct 3 ist eine leistungsstarke 2D-Spieleentwicklungs-Engine, die das intuitive Ereignissystem von Scirra verwendet, damit Benutzer alle Arten von Spielen und Apps erstellen können.
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PGE Project
Dies ist eine kostenlose Open-Source-Spiele-Engine und ein Toolkit, mit denen Sie Spiele des Plattform-Genres erstellen können.
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FPL base
Die FPL-Basis ist eine von Google entwickelte C ++ - Spielebibliothek auf niedriger Ebene.Es ist Open Source und kann vom Benutzer oder durch Hinzufügen weiterer Bibliotheken in der FPL-Suite erweitert werden: Corgi, Mathfu, Motive, Pindrop, FlatUI und Flatbuffers.
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Phaser Editor
Phaser Editor ist ein Tool zur Erstellung von HTML5-Spielen.Es bietet mehrere integrierte Editoren für das Packen von Texturen, das Codieren von JavaScript, das Verwalten von Assets und das Erstellen von 2D-Ebenen.