WebGL

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WebGL ist ein plattformübergreifender, gebührenfreier Webstandard für eine 3D-Grafik-API auf niedriger Ebene, die auf OpenGL ES 2 basiert.
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WebGL ist ein plattformübergreifender, gebührenfreier Webstandard für eine 3D-Grafik-API auf niedriger Ebene, die auf OpenGL ES 2.0 basiert und über das HTML5 Canvas-Element als Document Object Model-Schnittstellen verfügbar gemacht wird.Mit OpenGL ES 2.0 vertraute Entwickler erkennen WebGL als Shader-basierte API unter Verwendung von GLSL, deren Konstrukte denen der zugrunde liegenden OpenGL ES 2.0-API semantisch ähnlich sind.Es bleibt sehr nah an der OpenGL ES 2.0-Spezifikation, wobei einige Zugeständnisse gemacht wurden, was Entwickler von speicherverwalteten Sprachen wie JavaScript erwarten.

Eigenschaften

WebGL-Alternativen für iPhone

OpenGL

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OpenGL ist die führende Umgebung für die Entwicklung portabler, interaktiver 2D- und 3D-Grafikanwendungen.
SDL

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Simple DirectMedia Layer ist eine plattformübergreifende Multimedia-Bibliothek, die den Zugriff auf Audio, Tastatur, Maus, Joystick, 3D-Hardware über OpenGL und 2D-Video auf niedriger Ebene ermöglicht.
Allegro

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Allegro 4 und Allegro 5 sind plattformübergreifende Bibliotheken, die hauptsächlich auf Videospiele und Multimedia-Programme ausgerichtet sind.