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The Book of Shaders

The Book of Shaders

Das Buch der Shader bietet eine sanfte, schrittweise Anleitung durch das abstrakte und komplexe Universum der Fragment-Shader.
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Das Buch der Shader bietet eine sanfte, schrittweise Anleitung durch das abstrakte und komplexe Universum der Fragment-Shader.Neben zahlreichen aufschlussreichen Abbildungen enthält die Site einen sehr intuitiven Live-Code-Editor, mit dem Benutzer Änderungen beim Codieren leicht erkennen können.

Eigenschaften

The Book of Shaders-Alternativen für Linux

SHADERed

SHADERed

Leichtes Desktop-Tool mit vollem Funktionsumfang zum Erstellen und Testen von HLSL- und GLSL-Shadern.
OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer

Der OpenGL Shader Designer von TyphoonLabs ist eine Open-Source-Entwicklungs-IDE für Shader, die zum Schreiben von Vertex- und Fragment-Shadern in der OpenGL Shading Language (GLSL) erstellt wurde.
Synthclipse

Synthclipse

Synthclipse ist ein GLSL-Shader-Prototyping-Tool.